腾讯2025财报:长青游戏与海外营收破百亿,AI加持效果显著
3月18日,腾讯控股(00700.HK)发布2025年第四季度及全年财报。游戏作为核心业务之一增长稳健,全年游戏业务收入2416亿元,同比增长22%。其中,本土市场游戏年收入同比增长18%,达到1642亿元,得益于近期发布的《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。 国际市场也受益于长青游戏的持续增长及内容驱动游戏的快速扩张,年收入超越100亿美元大关,创历史新高。
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,得益于《三角洲行动》与《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长32%,达到211亿元,主要得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的海外增量收入贡献。
财报还特别提到,游戏AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。目前《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《无畏契约:源能行动》等旗下多款游戏已应用AI丰富玩家体验,提升游戏品质。当下AI竞争已进入“拼应用”阶段,游戏因其交互特性、实时反馈机制与数字化的内容迭代需求,正成为AI最具潜力的落地场景之一。
AI深度嵌入游戏全链路,场景落地优势显现
腾讯在游戏AI应用领域的探索起步较早。早在2020年Q4财报电话会议中,管理层就首次阐述AI在游戏业务中的应用。至2025年Q3财报中,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾进一步明确,AI战略投入已为“游戏用户参与度”带来助益。
在玩家体验“AI in Game”方面,依托亿级DAU产品,腾讯已率先将AI应用于旗下多款游戏中,包含智能队友、战术指导、局内外互动等多个维度。以《和平精英》AI队友为例,游戏内所有AI NPC玩法的累计体验用户数达1.1亿,最高日活跃用户数达1770万,单局消息互动量达70轮,麦克风开启率近75%,显著提升了玩家在线时长和社交意愿。

《王者荣耀》推出了基于生成式AI、拥有智能交互功能的陪伴角色“灵宝”,可协助玩家通过语音购买装备、获取出装建议,同时“灵宝”可随机记录玩家当日对局并制作漫画,为玩家提供局内局外的沉浸式陪伴。此外,游戏在S39赛季上线的“指挥官模式”则更进一步,支持玩家直接语音指挥AI队友协同作战,展现了AI技术的多样化应用。

在提升内容生产、营销效率等游戏制作“AI for Game”方面,腾讯积极布局前沿AI技术,从交互、画面效果等多维度提升游戏品质和内容制作效率。例如《洛克王国:世界》借助Magic Dawn跨引擎光照解决方案,在移动端实现了接近3A品质的逼真光影表现;《异人之下》开发了全球首个落地于游戏中的“实时AI武术动作生成技术”,训练数据所用时长从“小时级”缩短至“分钟级”,显著提升武术动作表现品质。
目前,AI正成为助推腾讯游戏业务增长的新引擎。摩根大通在近期报告中指出,腾讯目前股价中包含的“AI溢价”不多,如果2026年能展示更强的执行力,将会有巨大的补涨空间。在上周于美国旧金山举办的全球游戏 开发者大会(GDC)上,Google高层也公开表示,腾讯目前已有超过40款游戏落地了AI应用,且未来规模将持续扩大,腾讯为整个行业指明了游戏AI发展方向。
国内基本盘稳固,长青游戏组合扩充
在国内游戏市场,腾讯旗下长青游戏《王者荣耀》《和平精英》等成熟产品表现稳健,《三角洲行动》凭借“搜打撤”玩法迅速破圈;《无畏契约》国服双端月活用户突破5000万;《逆战:未来》上线即吸引数百万日活跃用户(DAU)。
腾讯在射击游戏上的持续发力,也推动了这一品类在2025年成为国内游戏市场增长最快的品类之一。根据游戏工委数据,射击类移动游戏在国内收入前100名产品中,以7%的数量贡献了18.29%的收入,全年增量接近百亿元。
在刚过去的春节,《三角洲行动》也实现 DAU 与收入的双创新高,标志着该产品正式从“新生爆款”跨入“稳定增长期”,财报当天官宣国服日活跃用户突破5000万。通过“高品质内容+长线服务+多端全球布局”模式,游戏成功将大量泛射击用户转化为高粘性核心玩家 ,也进一步扩充了腾讯长青游戏的产品组合。
国际游戏收入突破百亿美元大关
国际游戏市场方面,腾讯在2025年迎来了“阶段性兑现”,海外投资工作室进入产能释放期。Supercell迎来“历史上最好的年份之一”,《皇室战争》通过持续调优实现流水逆势增长。《PUBG Mobile》表现稳健,《鸣潮》海外反响出色,Digital Extreme旗下《Warframe(星际战甲)》在线峰值创近年新高,成为国际游戏业务收入的新增量。

展望2026年,腾讯仍有多款重点产品待上线,涵盖多个潜力赛道。在AI技术持续渗透、全球化布局不断深化的背景下,腾讯游戏的业绩表现或将带来新的惊喜。
游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。
同类文章
Layui弹出层监听子页面键盘快捷键实现方法
子页面键盘事件监听需在DOM加载完成后绑定,父页无法直接监听子页按键,必须由子页自身监听后通过parent或postMessage通知父页。典型写法为子页调用父页已定义的关闭函数。需注意焦点状态、输入法及layui版本兼容性等陷阱。
Layui表单提交时携带当前页面Meta信息的实现方法
Layui表单提交不会自动携带页面Meta信息,需在form on( submit )回调中手动读取meta内容并拼接到表单数据,注意后端字段映射及特殊字符编码,多meta时按需选取。
HTML5拖拽事件流状态转移监控调试
HTML5拖拽事件流易因漏监听或未调用preventDefault而中断。需掌握dragstart设置数据、dragover接受放置、drop触发条件等关键点。通过统一日志捕获事件上下文、识别常见状态丢失场景并配合可视化面板,可清晰定位拖拽过程断点。
uni-app实现小红书商品详情图卡片切换
通过手写touch事件与transform控制五张卡片,动态计算translateX、scale、opacity及z-index模拟层叠滑动效果。滑动距离超过80rpx触发切换,否则复位。图片仅渲染当前及前后两张,有效优化加载性能与渲染效率。
图像旋转倾斜与扭曲的Canvas像素矩阵变换
Canvas图像变形本质是操作坐标系,图像被动跟随。旋转需先平移原点至目标中心再旋转后复位;倾斜通过仿射变换矩阵实现;扭曲无原生API,可用分块模拟或转用WebGL。每次变换前保存状态,完成后恢复,避免坐标系偏移。
- 日榜
- 周榜
- 月榜
相关攻略
2026-07-06 07:02
2026-07-06 07:00
2026-07-06 07:00
2026-07-06 07:00
2026-07-06 07:00
2026-07-06 07:00
2026-07-06 06:59
2026-07-06 06:59
热门教程
- 游戏攻略
- 安卓教程
- 苹果教程
- 电脑教程
热门话题

