当前位置: 首页
前端开发
极限竞速:地平线6首发支持DLSS 4技术详解

极限竞速:地平线6首发支持DLSS 4技术详解

热心网友 时间:2026-03-27
转载

  《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)和 Screamer 将首发支持 DLSS 4 多帧生成,《忆蚀》(Subliminal)也将于 3 月 31 日推出。

  NVIDIA 发布全新 GeForce Game Ready 驱动,在最新支持 DLSS、光线追踪、路径追踪和 NVIDIA Reflex 的游戏中,为玩家带来最佳体验。同时确保玩家在更多游戏和应用中获得尽可能出色的体验。了解 GeForce Game Ready 驱动请查看页面,下载全新 GeForce Game Ready 595.97 WHQL 驱动,请通过 NVIDIA app 或访问 GeForce.cn。

  以下是集成 RTX 技术的全新及即将推出的游戏:

  《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6):在 Playground Games 与 Xbox Game Studios 打造的《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)中,驾驶超过 550 辆真实存在的赛车,探索日本的绝美风光,在系列有史以来最宏大的冒险中成为竞速传奇。参与嘉年华竞速赛事,单独畅玩或与好友一起合作游戏。《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)将于 5 月 19 日通过 Microsoft Store 上的 PC Game Pass、Xbox App 以及 Steam 登陆 PC。购买豪华版或尊享版的玩家,最多可提前 4 天,从 5 月 15 日开始先行开玩,开启冒险之旅。PC 版《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)将利用增强的性能带来 4K HDR 画面,支持超宽屏显示、无帧率上限、光线追踪反射以及光线追踪全局光照。为确保 GeForce RTX 玩家能以最高水准的性能与画质驰骋并探索日本,《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)将首发支持 DLSS 4 多帧生成。

  Screamer:在 Milestone 的 Screamer 中竞速求生,穿越 Neo Rey,一个动漫宇宙风格的未来都市。Screamer 于 3 月 26 日登陆 PC 时,GeForce RTX 玩家可以开启 DLSS 4 多帧生成让帧率进入超速模式。

  ●《忆蚀》(Subliminal):Accidental Studios 与 Gone Shootin 的《忆蚀》(Subliminal)是一款受到都市传说“后室”启发的第一人称解谜游戏。在《忆蚀》(Subliminal)中,玩家不会得到答案,而是获得选择。谜题围绕着操纵视角和光线展开。改变一个区域的照明,整个空间都可能发生变化。光线在《忆蚀》(Subliminal)中扮演着重要的角色,最好调高游戏设置并开启硬件加速的光线追踪效果。为确保帧率依然流畅,《忆蚀》(Subliminal)集成全套 DLSS 技术,包括 DLSS 4 多帧生成。

  ●《心灵杀手:重制版》(Alan Wake Remastered):2024 年推出的《心灵杀手:重制版》(Alan Wake Remastered) 通过全面升级的纹理、模型、特效、过场动画等等为这款备受赞誉的游戏及两部剧情扩展内容注入新生命。《心灵杀手:重制版》(Alan Wake Remastered)首发时已支持 DLSS 2 超分辨率。游戏现已更新支持 HDR 和其他改进,在《心灵杀手:重制版》(Alan Wake Remastered)中选择 DLSS 性能或均衡模式时将开启 DLSS 4.5 超分辨率,实现更出色的画质和性能体验。

  相关链接:

  请访问 GeForce.cn,查看相关内容:

  https://www.nvidia.cn/geforce/news/forza-horizon-6-screamer-subliminal-dlss-4-multi-frame-gen

  https://www.nvidia.cn/geforce/news/geforce-game-ready-driver-march-24-2026

  关于NVIDIA

  NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

来源:https://dj.sina.com.cn/article/nhshxnu0230929.shtml

游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。

同类文章
更多
HTML文档版权声明结构与基础脚手架代码质量解析

HTML文档版权声明结构与基础脚手架代码质量解析

版权声明需用语义化``标签,©符号使用`©`实体;年份通过服务端、构建或JS分层兜底;`rel= "license "`仅指向真实许可证文件才有效。

时间:2026-07-07 07:02
基于HTML模板的组件化全栈交互方案

基于HTML模板的组件化全栈交互方案

纯HTML模板仅作静态结构,全栈交互需后端注入数据、前端JS激活模板及用户事件触发双向链路。``标签惰性,不执行脚本或加载资源,需通过克隆填充数据并手动绑定事件实现交互,父子传值依赖JS对象与自定义事件。

时间:2026-07-07 07:02
Bootstrap修改Badge徽章边框为圆点样式的方法

Bootstrap修改Badge徽章边框为圆点样式的方法

将BootstrapBadge改为圆点:自定义类设置等宽高、border-radius:50%、padding:0、font-size:0;Bootstrap5 2+需加display:inline-block;注意垂直对齐,避免min-width干扰,背景色用background-color更可控。

时间:2026-07-07 07:02
Bootstrap响应式多栏Footer社交图标排版实现

Bootstrap响应式多栏Footer社交图标排版实现

使用Bootstrap5的grid系统实现响应式多栏Footer,按断点设置列宽;以FontAwesome处理社交图标,避免使用img;利用list-unstyled组织链接列表;借助flex-column容器配合mt-auto使版权行自动贴底,避免fixed-bottom固定定位的弊端。

时间:2026-07-07 07:02
如何用Shadow DOM隔离组件内外事件分发

如何用Shadow DOM隔离组件内外事件分发

ShadowDOM内部事件默认不穿透影子边界,需显式设置composed:true才能被外部监听。此时event target指向宿主元素,真实触发源需通过event composedPath()[0]获取。原生事件手动派发时也必须声明composed:true。应避免在宿主上依赖event target做逻辑分支,建议在shadowroot内绑定事件或使用

时间:2026-07-07 07:02
热门专题
更多
刀塔传奇破解版无限钻石下载大全 刀塔传奇破解版无限钻石下载大全
洛克王国正式正版手游下载安装大全 洛克王国正式正版手游下载安装大全
思美人手游下载专区 思美人手游下载专区
好玩的阿拉德之怒游戏下载合集 好玩的阿拉德之怒游戏下载合集
不思议迷宫手游下载合集 不思议迷宫手游下载合集
百宝袋汉化组游戏最新合集 百宝袋汉化组游戏最新合集
jsk游戏合集30款游戏大全 jsk游戏合集30款游戏大全
宾果消消消原版下载大全 宾果消消消原版下载大全
  • 日榜
  • 周榜
  • 月榜