3D平台跳跃游戏《基机受难记》试玩demo上线steam
一款名为《基机受难记》的3D平台跳跃游戏上线steam,并发布了试玩demo,正式版预计将于8月发售。 光看名字,《基机受难记》确实抽象得让人摸不着头脑。但别被表象迷惑,它的玩法内核其实相当“正经”——这是一款高难度的3D平台跳跃游戏。玩过前两年火爆出圈的《Only Up》或者《和本尼特·福迪共克难
一款名为《基机受难记》的3D平台跳跃游戏上线steam,并发布了试玩demo,正式版预计将于8月发售。

光看名字,《基机受难记》确实抽象得让人摸不着头脑。但别被表象迷惑,它的玩法内核其实相当“正经”——这是一款高难度的3D平台跳跃游戏。玩过前两年火爆出圈的《Only Up》或者《和本尼特·福迪共克难关》吗?对,就是那个味儿。那种在一次次坠落中磨练耐心与技巧的“受苦”体验,正是这类游戏的精髓所在。

不过,本作在设定上玩出了新花样。这一次,你操控的主角不是人类,而是一台孤零零的手机。你的终极目标,是通过旋转、跳跃,跨越重重障碍,最终回到主人的身边。为了实现这个目标,游戏搭载了一套颇为特殊的物理引擎。操作方式也随之变得有趣:你可以让手机“震动”来实现跳跃,通过“旋转”机身来攀爬墙面,再利用场景中的各种道具,在不同平台板块间艰难移动。这种将现实设备特性转化为游戏机制的思路,确实增添了不少新鲜感。

当然,如果只是单人受苦,那格局可能就小了。《基机受难记》还颇具心思地加入了多人联机模式,支持1到4名玩家同时化身“手机”展开冒险。联机模式与单人闯关的关键区别在于,玩家角色之间存在真实的物理碰撞。这意味着什么?意味着你不仅可以各自为战,更能“互相帮助”——比如,看准时机撞向对手,阻止他前进的步伐。可以预见,这种设计将把游戏的欢乐(或者说“友尽”)程度提升到一个新高度,届时赛道上碰撞出的,恐怕不只是手机,还有大量的欢声笑语与“亲切问候”。



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