magixx谈担任指挥:伙计们可以提出建议,但最终决定权在我
magixx谈担任指挥:伙计们可以提出建议,但最终决定权在我
时间过得真快,转眼间,magixx接过Spirit指挥棒已经满一个月了。从一月份到如今赛季初的几场硬仗,这位22岁的俄罗斯选手,一直是以队长的身份带领队伍冲锋陷阵。
关于适应新角色的感受,他在队伍于IEM克拉科夫期间发布的一段vlog里,聊了不少心里话,也分享了和队友们共同经历的这段崭新旅程。
“压力?说实话,我没什么特别的感觉。更多的是一种兴奋,我很享受这个过程。”他的语气显得很从容,“这本身就是一个学习的过程,犯错、纠正、再调整,一切都还在正轨上。”
当然,角色转换的核心,在于决策权的归属。magixx坦言,他在比赛中拥有相当大的决策自由度,但这并非“独裁”。他特别提到了队友们的作用——那些在战局中随时可能迸发的灵感和建议,至关重要。
“总的来说,我的空间很大,能够在回合中途根据局势发言或做出关键决定。”他解释道。
“zont1x帮了非常多,因为他所处的角度可能是我视野的盲区,他能提供截然不同的比赛解读,告诉我们此刻应该做什么。donk同样会给出他的建议。sh1ro在交流上也相当积极。”这位新晋指挥细数着队友的贡献。
团队默契固然重要,但最终拍板的人必须明确。magixx清晰地划下了这条线:讨论可以开放,建议欢迎提出,但临场的那一声号令,得由指挥来下。
“本质上,做决定的人应该是我。当情况不对劲,或者我们需要微调某些细节时,伙计们当然可以提议——比如调整一颗道具的投掷时机,或者组织一波快速进攻。但最终那个‘是’或‘否’,得由我来定。”他的总结简单而有力。
回顾新赛季的征程,Spirit的起点是在上月的BLAST赏金赛S1。遗憾的是,他们在马耳他止步于四分之一决赛。淘汰赛阶段,他们以1-2的比分输给了由zweih率领的PARIVISION战队,恰好是被前队友所在的队伍送回了家。
如今,战火转移至波兰的IEM克拉科夫。Spirit已经从小组赛胜者组中杀出,他们击败了G2,直接锁定了一个半决赛席位。接下来,他们的对手将是FURIA与Aurora之间的胜者。新的挑战,就在眼前。
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