PS5 Pro主机的PSSR2超分辨率技术已经迎来算法更新
索尼PS5 Pro AI超分技术PSSR 2迎来算法更新,新作将率先受益
对于追求极致画质的玩家来说,有个新动态值得关注:索尼互动娱乐为PS5 Pro打造的AI超分辨率技术PSSR,其最新的2.0版本已经获得了算法更新。
消息源自游戏开发者社区的一次交流。Kyodai Ltd联合创始人兼首席执行官、《卡车司机:美国梦》的制作人伊瓦伊洛·科拉尔斯基,在知名游戏论坛Reset Era上回应玩家提问时证实,开发者目前已经能够获取到这套全新的算法。

不过,这里需要划个重点:这次算法更新,并不能通过PS5 Pro系统设置里那个“增强PSSR”开关,直接应用到已经发售的老游戏上。这一点,PlayStation的架构师马克·塞尔尼早前在接受Digital Foundry采访时就已经明确过。那么,更新的价值体现在哪里?答案是未来推出的新游戏。即将面世的作品将能直接集成这套新算法,从而获得更优的画面表现。例如,由索尼互动娱乐与Housemarque联合开发、定于2026年4月30日上线的动作roguelike游戏《萨罗斯》,就极有可能成为首批受益者之一。
说起PSSR 2,其实在上个月技术上线后,科拉尔斯基就分享过一些关键数据对比。数据显示,相比PSSR 1,PSSR 2在GPU上的渲染耗时略微降低,同时单位时间内能处理的像素量更多。这意味着,在相同的硬件负载下,玩家有望体验到小幅但切实的性能提升。
回顾一下背景:在2026年3月17日,索尼通过一次PS5系统更新,为PS5 Pro引入了从PSSR 1升级到PSSR 2的选项。玩家可以利用系统新增的开关,让新算法覆盖游戏内置的旧版本。这次升级的核心改进在于动态画面的清晰度,特别是显著减少了在栅栏、植被这类富含精细细节的物体上出现的画面伪影。要知道,PSSR 1在处理重叠细节时容易产生摩尔纹,植被部分也可能出现闪烁。相比之下,PSSR 2带来的改变是直观的——细节更精细,整体画面也显得更为锐利和干净。
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