远看GTA近看心之眼!IGN4分"拉作"今秋登主机
《Samson》主机版秋季上线,开发团队公布密集更新路线图
由《正当防卫》制作人Christofer Sundberg领衔打造的90年代风开放世界动作游戏《Samson》,其PC版本在本月首发后,遭遇了不小的挑战。游戏因存在较多Bug和内容重复性问题受到诟病,权威媒体IGN仅给出了4分(满分10分)的评价。目前,开发商Liquid Swords已正式确认,游戏将于今年秋季登陆主机平台,不过是否包含备受期待的Switch 2版本,目前还是个未知数。

显然,开发团队并未回避PC版暴露的问题。为了在秋季主机版发售前扭转局面,他们公布了一份相当密集的修复与更新计划。具体来说,从即日起到5月初,团队将保持每周推出补丁的节奏,重点优化战斗手感、新增车辆型号、提升整体性能,并修复来自社区的大量反馈。这还不算完,5月中旬,首个大型内容更新将上线,专注于拓展游戏内写实格斗系统的深度;紧接着在6月中旬,第二个以车辆为主题的更新也将推出,旨在进一步丰富玩家的驾驶体验。

Liquid Swords在公告中强调,他们正通过Discord和官方论坛积极收集玩家意见,并承诺将在游戏品质、玩法与内容量上持续改进。尽管PC首秀不算成功,但市场上仍有部分玩家认可其独特的魅力——那种致敬《亡命驾驶》的怀旧气质,以及在某些设计上超越传统GTA模式的大胆尝试,确实让人看到了潜力。
那么,问题来了:《Samson》能否复刻类似《红色沙漠》那样从争议到赞誉的口碑逆袭呢?这恐怕是接下来整个秋季,玩家和行业都会密切关注的一个悬念。
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