《刺客信条:黑旗 记忆重置》由育碧16家工作室联合开发
育碧昨天公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》,虽然只是一款老作品的“重制”,但据公开消息,《刺客信条:黑旗 记忆重置》延续了育碧多家工作室联合开发3A大作的传统,只不过这一次参与的工作室竟然多达16家。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》由育碧新加坡工作室领衔开发,两家中国工作室——育碧成都和育碧上海也都参与其中。
看看这堪称“豪华”的全球开发阵容:
育碧新加坡(领军开发)
育碧巴塞罗那工作室
育碧波尔多工作室
育碧贝尔格莱德工作室
育碧成都工作室
育碧印度工作室
育碧基辅工作室
育碧蒙彼利埃工作室
育碧菲律宾工作室
育碧魁北克工作室
育碧上海工作室
育碧Blue Byte工作室
育碧布加勒斯特工作室
育碧岘港工作室(越南)
育碧蒙特利尔工作室
育碧索菲亚工作室
那么,投入如此庞大的全球力量,这款“记忆重置”版究竟带来了哪些脱胎换骨的变化?
画面与技术强化
首先,技术基底彻底换新。游戏完全基于育碧最新的进化版Anvil引擎(也就是驱动《刺客信条:暗影》的那个)从头打造。这意味着什么?光线追踪全域照明(RTGI)与反射效果直接安排上,主机版也终于能享受丝滑的60 FPS选项了。
不仅如此,所有美术素材都经过了全新重建,全面支持微多边形与物理式渲染(PBR)流程。简单说,就是材质光影更真实。水体技术更是重中之重,全新的模拟系统让加勒比海“活”了过来。
全新与强化的功能、任务与故事内容
内容层面,这次可不止是“高清化”。你可以寻找并指派全新的“船副”加入“寒鸦号”,每位都能为海战带来独特加成。遍布地图的岛屿“沙滩”内容被重新设计,藏着新奖励和独特遭遇。
故事爱好者有福了:新增的任务和过场动画,由原配音演员Matt Ryan领衔的原班人马回归献声。你的“寒鸦号”也有了更多自定义空间,从全新外观到船上宠物——带只猫或猴子陪你航行,感觉立刻不一样。
经典的“肯威的舰队”系统也回归了,经过重新设计,现在可以通过俘获的船只进行稀有活动和贸易,产生被动收入,并且所有版本都能在“船长室”直接管理。当然,航行时怎能没有歌声?经典船歌全部保留,还额外加入了10首全新曲目。
重新打造的动作冒险游戏战斗系统,包含:
战斗系统可以说是推倒重来。全新的击倒动作更具冲击力,全新的“招架”机制让攻防更有节奏。绳镖与手枪的快速射击动作更加流畅爽快。对了,海上陆上都要小心新出现的敌人类型——“爆破兵”。
全新与强化的潜行玩法
潜行体验被提到了新高度。新增的“观察模式”延伸了爱德华的“鹰眼视觉”。现在,爱德华几乎可以在任何地方蹲下以降低存在感,也能随处潜水,悄悄接近海岸目标或船只。环境互动也更真实:阴影和低光源会切实影响爱德华被发现的几率。
重新设计的海战系统
海战是《黑旗》的灵魂,这次进化不小。新增了多种次要武器,比如“碎片桶”可以专门破坏敌方船帆,“八磅炮”则能在敌船船体上制造更多弱点。敌方船只的配置也依据阵营进行了重制,不同阵营的装备差异会让每场海战都更具挑战性。
强化后的跑酷系统,包含以下动作:
跑酷系统更加自由灵活。新增了手动跳跃、侧蹬跳跃,以及可以用来提升高度的后蹬跳跃。各个跑酷动作之间的中断和衔接也变得更为迅速流畅,让爱德华在房檐屋脊间的移动行云流水。
动态天气与物件
世界的沉浸感大幅提升。通过Anvil引擎的“Atmos”系统,加勒比海的天气不再是背景板,而是真正能影响体验的存在。可破坏的物件会回应天气与战斗:招牌随风摆动,船帆在风中鼓动,风暴中椰子会在地面滚动,敌人撞上物件也会将其击碎。重新设计的水体物理效果,则让航行的临场感达到了新的层次。
PS5和PS5 Pro版本
对于主机玩家,特别是PS5用户,这次优化可谓诚意十足。《刺客信条:黑旗 记忆重置》的PS5版本将充分发挥硬件特性:DualSense控制器的触觉反馈与自适应扳机、基于SSD的快速加载、Tempest 3D Audio技术,一个都不少。
图形模式提供了三种选择:追求流畅的60 FPS性能模式、追求极致画面的30 FPS沉浸模式,以及需要120Hz显示器支持的折中方案——40 FPS平衡模式。值得注意的是,所有图形模式都支持光线追踪全域照明(RTGI),而“沉浸”模式还会额外加入光线追踪反射效果。
至于PS5 Pro版本,则在此基础上进一步优化,提供更好的图形品质与额外的运算效能,视觉体验更为惊艳。游戏原生支持PS5 Pro的PSSR 2技术,这意味着能在维持主机高性能的同时,进一步提升画面品质。可以说,这是为追求顶级画质的主机玩家准备的盛宴。
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