XGP迎重大变革!降价还没完 还有“自选套餐”模式
2026年,Xbox新掌门的第一把火:Game Pass要变“自助餐”了
2026年2月,阿莎·夏尔马接棒菲尔·斯宾塞,成为Xbox的新任CEO。这位新官上任,动作可谓雷厉风行。就在昨天,她点燃了第一把火:Xbox Game Pass Ultimate的月费,从29.99美元直接降到了22.99美元。不过,天下没有免费的午餐,作为调整的一部分,《使命召唤》系列的新作将不再于发售首日加入订阅库。然而,据业内知名爆料人杰兹·科登透露,这仅仅是夏尔马重塑这项服务、让其变得更亲民的第一步棋。
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在Windows Central的最新报道中,科登抛出了一个更引人遐想的消息:微软正在为Xbox Game Pass开发一种“类似‘自选套餐’的模式”。具体形式虽然还蒙着一层纱,但科登推测,这种模式可能会给玩家更多自主权。比如,允许用户移除像《堡垒之夜》会员资格或Xbox云游戏这类自己用不上的附加服务,从而进一步降低月费。反过来,玩家或许也能添加《我的世界》领域、《魔兽世界》订阅,甚至Netflix等其他权益,打造一个完全贴合自己游戏习惯的个性化套餐。

其实,这种猜测并非空xue来风。有证据显示,通过微软的后台API,已经发现了Xbox Game Pass的两个内部代号:“Duet”和“Triton”。这无疑为“自选模式”的传闻增添了几分可信度。从理论上讲,这种模式一旦实现,意味着服务价格有进一步下探的空间。用户完全可以通过剔除那些不需要的“附加权益”,让Ultimate版的价格在目前22.99美元的基础上继续下调。当然,即便做了减法,Game Pass Ultimate也不太可能回到最初14.99美元的“梦幻”价位。但对于这项原本以“经济实惠”为卖点的服务来说,这无疑是朝着找回初心迈出的关键一步。
本月早些时候,夏尔马的一份内部备忘录遭到泄露,让外界得以一窥她对Game Pass未来的真实想法。在备忘录中,她坦率地承认,Game Pass已经“变得过于昂贵”,并且“当前模式并非最终形态”。
“玩家行为、内容经济和市场差异太大了,单一模式不可能在所有地区都奏效,”夏尔马写道,“短期来看,Game Pass对玩家来说太贵了,我们需要找到更好的价值平衡点。从长期看,我们会把Game Pass发展成一个更灵活的系统——当然,这需要时间来测试和学习。”
你看,短期调整已经随着昨天的降价生效了;而计划中那个长期的“灵活系统”,听起来简直与科登暗示的“自选模式”不谋而合。目前,这个“自助餐”式的系统何时上线还是个未知数。但至少可以确定一点:Xbox高层已经清醒地认识到,Game Pass亟需一场全面而深刻的改革了。
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