传《刺客信条:女巫》2027年6月发售 开发人员缩减50人
传《刺客信条:女巫》2027年6月发售 开发人员缩减50人
游戏行业最近又传来一则值得玩味的动态。据外媒Insider Gaming披露,育碧旗下备受关注的《刺客信条:女巫》项目,近期经历了一次不小的人员调整。由于《刺客信条》系列领导层团队刚刚完成大换血,大约有50名该项目的开发人员,在上周被调离了原岗位。
更巧的是,就在这次调动发生前几天,育碧内部一个代号为“Alterra”的未公布项目也被取消了。这一连串的动作,很难不让人联想到公司内部资源正在经历重新整合与聚焦。

那么,这50名开发人员去了哪里?据了解,他们被调入了育碧内部一个特殊的“跨项目团队”。这个团队本质上是一个人才池,专门负责安置那些暂时没有被分配到具体项目的开发人员。但值得注意的是,知情人士透露,进入这个团队的成员并非高枕无忧,他们必须在三个月内成功进入育碧的其他项目组,否则就可能面临裁员的风险。这背后的压力,可想而知。
话说回来,《刺客信条:女巫》项目本身的开发方向也在悄然变化。今年早些时候,随着系列新主管Jean Guesdon走马上任,游戏的一项特色功能被移除了——那就是原本计划的“猫咪同伴”。取而代之的,是一种更贴近历史现实的方式来诠释“巫术”。根据调整后的设定,游戏主角将更多地依靠对化学等科学知识的理解(例如,她知道如何制作烟雾弹,从而制造出“凭空消失”的幻象),而非超自然魔力。这种转向,显然是为了让游戏的基调更扎实,也更符合系列近年来追求历史沉浸感的趋势。
关于游戏的发售窗口,目前的消息显得有些微妙。Insider Gaming的报道指出,《刺客信条:女巫》暂定的发售日期是2027年6月。但已经有消息人士在猜测,这次突然缩减50名核心开发人员,其目的可能不仅仅是为了调整团队结构。更现实的考量或许是控制项目预算,并为可能的延期预留空间。有分析认为,游戏最终的上市时间,很可能会被推迟到2027年的圣诞假期档期。毕竟,对于这样一款重磅作品,确保万无一失的打磨时间,远比仓促上市要重要得多。
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