女主幻视佟掌柜?国产武侠新游《明镜江湖行:朔风起》今日发售
《明镜江湖行:朔风起》今日Steam发售:39元,踏入一个鲜活而波澜壮阔的江湖
武侠题材新作《明镜江湖行:朔风起》今日在Steam平台正式发售,由九芽川工作室打造。游戏首发定价39元,一次购买即可终身畅玩。
在这款游戏中,你将扮演一名初入江湖的少年侠客,因缘际会踏入名震武林的“明镜书院”。然而,这里远不止是修习文武的清净地,更是朝堂权谋、江湖纷争与旧教余孽交织的漩涡中心。风云诡谲,正邪难辨。在看似平静实则暗流汹涌的书院生活中,结识形形色色的江湖人物,追寻尘封已久的真相,便是你的旅程。

沉浸式的剧情体验、丰富的角色互动、自由的武侠养成,再加上独特的招式心法系统——这些元素共同构筑了一个鲜活而波澜壮阔的江湖世界。

我即是少年豪侠
与许多武侠游戏类似,进入《明镜江湖行》的第一步,便是为角色命名。但这看似寻常的设计,实则埋下了游戏的核心追求:让你在方方面面,都真切地代入这位少年侠客的身份。

游戏开场提供了精细的角色出身与偏好设定,其自由度让人联想到《骑马与砍杀》系列。你可以效率至上,“捏”出一个武学天赋卓绝的少年天才;也可以随心所欲,塑造一位精于杂学、颇具风骨的江湖才子。选择权,完全在你手中。

这些属性绝非摆设。各项武学属性在战斗中提供直观增益自不必说,文化类属性同样关键,能在剧情对话中解锁隐藏选项。虽然无法像《辐射》系列那样全程依靠口才通关,但不同的养成侧重点,确实能导向截然不同的游戏体验。

更有趣的是,游戏的养成并非简单的“消耗体力-重复训练”。进入明镜书院后,你甚至可以种药烹任,体验江湖生活的烟火气。这一切设计,都指向同一个目标:让每位玩家都能在游戏中感受到,“我即是主角,那个鲜活的少年豪侠”。

你决定招式起落
战斗系统方面,游戏并未采用常见的回合制,而是采用了基于速度值决定行动顺序的半即时制指令战斗。
但它的独特之处在于出招逻辑。玩家每次攻击所能使用的招式并非随心所欲,而是受一套独特的【招式阶段】与【招式走向】系统约束。

听起来有些抽象?其实很好理解:在战斗中,你必须像武侠小说里的大侠那样,完整打出“起势”、“一势”、“二势”、“三势”,最终“收势”,形成一个完整的招式循环。

这样的设计,与游戏追求代入感的理念一脉相承。毕竟,何曾见过哪位武林高手,仅靠一招“白鹤亮翅”的起手式就能独步天下?即便是民间武学讲究的“接化发”,也是三步一体。光会“接”,那可不就成了挨打么。
谁与君携手江湖
既然是武侠题材,儿女情长、江湖柔情自然是不可或缺的一味。在冒险途中,玩家最多可选择4位伙伴组队出战,另有2名后备角色可随时替换,总计6名角色可供编组。

在整个游戏流程中,玩家将有机会结识三位红颜知己,并发展出超越友谊的深厚情谊。她们分别是:
桑玲儿:出身云岭苗寨,性格活泼开朗,擅长唱山歌和猜灯谜的异族少女。

闻人杳:樊楼掌柜,温婉知性,常执团扇,颇有几分《武林外传》中佟掌柜的神韵,同时一见账本便眼睛发亮。

段红棠:玄刀宗宗主之女,善使环刀,外柔内刚,重情重义。

通过剧情对话与各类养成玩法,玩家可以不断提升与这些角色的好感度,最终解锁专属的情感结局。除此之外,根据玩家的属性成长与关键抉择,游戏还准备了超过20种以上的不同结局,等待玩家一一探索。

目前,由九芽川工作室开发的《明镜江湖行:朔风起》已在Steam平台正式发售,首发售价39元,一次购买永久畅玩。对这款注重代入感与自由度的武侠新作感兴趣的玩家,不妨在Steam商店搜索“明镜江湖行:朔风起”了解更多详情并入手体验。

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