虚幻5引擎打造韩国MMORPG宙斯傲慢之神最新消息公布
韩国知名游戏厂商Com2uS今日正式公布了其基于虚幻5引擎开发的PC平台MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》。这款备受期待的作品预计将于今年第三季度正式上线,为玩家带来次世代的视觉与玩法体验。
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《宙斯:傲慢之神》由ABUTTON工作室倾力开发,Com2uS负责全球发行。ABUTTON工作室的创始人Kim Dae-hwan是一位资深的游戏开发者,其履历颇为亮眼。他曾长期任职于Nexon,深度参与了《枫之谷》、《突袭》、《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》以及近期口碑爆棚的独立游戏《潜水员戴夫》等多个知名项目的开发工作。2024年,Kim Dae-hwan离开NEXON并创立了ABUTTON,而《宙斯:傲慢之神》正是其独立创业后的首部旗舰级作品,备受业界与玩家关注。
本作的故事背景根植于宏大的希腊神话体系,但并非对传统神话的简单复刻。游戏旨在通过典雅细腻的艺术风格与规模宏大的场景设计,在视觉上精准还原神话时代的磅礴史诗感与独特氛围,为玩家营造沉浸式的冒险世界。
游戏的叙事视角尤为独特。故事发生在一个因众神之王宙斯的“傲慢”而产生根本性裂痕的世界。玩家所扮演的并非传统神话故事中的英雄,而是一位“神器候补者”。在潘朵拉魔盒已然开启、十二泰坦与奥林匹斯众神纷纷卷入纷争的混乱纪元里,玩家需要证明自己的价值,并决定世界的命运走向。这一设定为经典的希腊神话故事提供了全新的解读与演绎角度。
随着游戏形象官网的同步上线,官方发布了一段约25秒的前导预告片。影片通过崩塌的巨像、绝望奔逃的人群以及威严俯瞰一切的宙斯等画面,迅速勾勒出一个危机四伏、充满戏剧张力的神话世界。据悉,官方将通过该官网陆续公布更多关于游戏详细世界观、核心战斗玩法、职业系统以及未来的测试与运营规划等信息。

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