《Neverness to Everness》开发商回应AI争议并宣布重制资源
近期,开放世界动作角色扮演游戏《Neverness to Everness》(简称NTE)因AI生成资产问题陷入舆论风波。在玩家社区的持续质疑与压力下,开发商Hotta Studio终于发布官方声明,正式回应了关于游戏中使用生成式AI的争议,并承诺将对相关资源进行审查与重制。事件的导火索是一张被指抄袭《天气之子》海报的AI生成图片,此事不仅引发了玩家社区的强烈抵制,更直接导致游戏与知名内容创作者Ironmouse的合作终止。
事件的发酵过程颇具戏剧性。就在游戏导演杨磊公开保证“核心资产与角色立绘绝不使用AI”后不久,细心的玩家便在游戏内发现了一张名为“夏日晴空”的宣传海报。该海报与日本动画电影《天气之子》的官方海报构图高度相似,被广泛质疑是借助AI工具进行的抄袭式创作。这一发现迅速点燃了玩家社区的信任危机。
随之而来的抵制行动不断升级。处于发展初期的游戏社区爆发了大规模的反对声浪。紧接着,曾荣获“TGA年度内容创作者”奖项的知名主播Ironmouse宣布,终止与《Neverness to Everness》的所有赞助合作。她直言不讳地指出,合作终止源于诚信问题,指责开发团队在未告知的情况下使用了AI生成内容。与此同时,游戏的配音演员之一Meggie-Elise也公开表态,称若相关AI资产不被“彻底处理与移除”,她将停止后续的配音工作。来自合作伙伴与创作者的联合压力,使得事件影响迅速超出了普通的社区讨论范畴。
在经历了近一周的投诉与等待后,Hotta Studio的正式声明终于发布。这份声明可视为工作室针对此次公关危机的一次集中回应与补救。
Hotta Studio官方声明与后续承诺
声明开篇试图确立基调:“《Neverness to Everness》始终建立在人类创造力的基石之上。”工作室强调,玩家所体验的角色、剧情与世界观,均源自艺术家、编剧与设计师的原创成果。关于AI工具的使用,他们将其范围明确限定为“仅用于极少量背景与环境素材”,并坚决否认AI曾用于定义游戏角色或核心叙事内容。
声明中直接提及了两项引发争议的具体资产:其一是涉嫌抄袭的“夏日晴空”海报;其二是“粉爪劫案”任务中一段已被证实由AI生成的过场动画。工作室确认,目前这两项资产均已从游戏内移除。此举算是正面回应了问题的核心矛盾。
关于后续处理方案,声明给出了具体承诺:“我们正在对已标记的资产——‘夏日晴空’海报与‘粉爪劫案’过场动画——进行审查与重制工作。”此外,工作室试图修复与玩家社区的关系,表示“玩家的反馈始终在塑造这款游戏”,并恳请社区继续提供意见,因为他们“致力于达成玩家所期望的品质标准”。
尽管这份声明是平息事态的第一步,但玩家社区的反馈仍呈现分歧。部分玩家认为,回应虽算及时,但先前承诺与实际情况的严重出入,意味着重建信任之路依然漫长。另一部分观点则指出,当前的批评声浪中存在一定程度的情绪化放大。但无论如何,此次风波无疑为Hotta Studio乃至整个游戏行业敲响了警钟:在未来,对于AI生成内容的使用必须采取极为审慎甚至严格限制的策略。这次事件已成为业界一个值得深思的案例。
NTE: Neverness to Everness 游戏基本信息
- 游戏类型:动作角色扮演,开放世界
- 开发商:Hotta Studio
- 发行商:完美世界娱乐
- 游戏引擎:虚幻引擎5
- 发售日期:2026年4月29日
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