《沉没之城2》发售日延至2026年夏季 转型生存恐怖玩法全面升级
乌克兰知名游戏开发商Frogwares今日正式宣布,其备受瞩目的克苏鲁神话主题续作《沉没之城2》发售日期将进行调整。游戏预计将于2026年夏季正式推出,登陆平台包括PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S,较原计划的2025年底有所推迟。
伴随这一消息,官方同步释出了一段全新实机预告片,并深入解读了本作的核心玩法变革。与前作侧重调查推理的叙事冒险风格不同,《沉没之城2》将彻底转型为生存恐怖游戏。游戏总监Alexander Gresko强调,调查机制已不再是核心玩法支柱,而是作为辅助性的“增益系统”融入体验。游戏将构建一个以紧张战斗、精密资源管理、深度环境探索与持续生存压力为主导的全新循环。
玩家将扮演神秘学学者Calvin Rafferty,他专精于超自然现象研究。故事背景设定在1920年代,舞台是那座已被洪水永久吞噬的阿卡姆城废墟。此地已非人类家园,遍布扭曲的信仰、隐秘的邪教团与不可名状的恐怖存在。Rafferty必须徒步穿越崩塌的街道,或驾船航行于幽暗水道,在这片被废墟与深渊统治的绝境中竭力求生。
一切的起源,源于一次失败的梦境召唤仪式。Rafferty在实验中的意外,导致其女友Faye陷入了一种无法苏醒的诡异沉睡。因此,这场旅程本质上是一场绝望的营救行动,玩家在游戏中的每一个关键抉择,都可能成为拯救她的唯一希望。
当然,Frogwares一贯擅长的深度叙事与道德困境设计在本作中得以延续。玩家在关键节点做出的决定将引发连锁反应,深刻影响角色关系、剧情分支乃至整个游戏世界的状态。善恶界限模糊,所有后果皆不可逆转,每一次选择都承载着真实的分量。
需要指出的是,《沉没之城2》此前通过众筹成功募集了超过55万欧元资金,并圆满达成了全部扩展目标。这些目标内容包括:增强调查系统、引入标志性的克苏鲁神话生物“修格斯”,以及复刻并拓展前作中的经典隐藏区域。
关于本次延期,开发团队解释称,主要是受到外部环境变化的影响,项目开发周期需要相应延长,因此决定将发售窗口调整至2026年夏季,以确保游戏品质。
沉没之城2
The Sinking City 2
2026年夏季发行 角色扮演/恐怖/生存/动作/第三人称射击/冒险/单人/第三人称/战斗/动作冒险/剧情丰富/沉浸式模拟/生存恐怖/悬疑/洛夫克拉夫特式/克苏鲁
PC/PS5/XSX 支持官方中文
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