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Remedy确认《控制:共振》2026年发售,前作销量破600万

Remedy确认《控制:共振》2026年发售,前作销量破600万

热心网友 时间:2026-05-12
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Remedy Entertainment近日公布了2026年第一季度的关键业绩数据。其中,其标志性作品《控制》的全球累计销量已正式突破600万份大关。同时,备受瞩目的系列续作《控制:共振》确认将按计划于2026年在PC、PS5及Xbox Series X|S平台发售。

报告显示,《控制》在本季度延续了强劲的销售表现,销量甚至超过去年同期。这一方面得益于游戏频繁的折扣促销活动,另一方面,续作《控制:共振》公布所引发的广泛期待与讨论,也为前作带来了持续的曝光与关注。此外,Remedy在上月将《控制终极版》移植至iPhone与iPad平台,成功拓展了移动端用户市场。回顾此前官方公布的500万份销量数据,此次迅速攀升至600万份,充分印证了这款以“新怪谈”超自然设定与独特美学风格著称的游戏,具备出色的长线销售生命力与持久吸引力。

然而,在亮眼成绩背后,Remedy在过去一年也经历了挑战。其于2025年推出的多人合作射击游戏《FBC:Firebreak》市场表现未达预期,并直接导致了时任CEO Tero Virtala的离职。该游戏的开发支持已于今年3月正式终止。目前游戏服务器仍保持开放,玩家可正常体验,但将不再获得内容更新。

转机出现在今年2月。公司迎来了新任CEO——来自EA的资深业界人士Jean-Charles Gaudechon。他在就任时明确表示,将集中资源确保《控制:共振》的开发进度,并致力于“守护Remedy独有的创作基因”。这一表态无疑为这家以深度叙事与创新玩法闻名的工作室的未来方向,注入了信心。

从整体财务表现来看,新任CEO指出,本季度公司“游戏销售与版权收入有所增长”,主要动力来源于《心灵杀手2》、《控制》及《FBC:Firebreak》等作品的持续收益。值得注意的是,尽管公司总收入同比微降1.9%至1310万欧元,但营业利润仍达到100万欧元,利润率维持在7.8%。在经历战略调整后,这一盈利数据或许标志着Remedy正逐步重回稳定发展轨道。目前,行业与玩家的所有期待,都已聚焦于定档2026年的《控制:共振》之上。

来源:https://www.173183.com/detail/Game/82524.html

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