娱美德将在中国推出传奇4与夜鸦国服版 夜鸦IP新作年内上线
近日,韩国知名游戏开发商娱美德(Wemade)正式发布了2026年第一季度财务报告,业绩表现十分突出。公司实现营业收入1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润达到199亿韩元。这一亮眼成绩的取得,既得益于公司常规业务的稳健运营,也包含部分特殊收益项目的积极贡献。

值得关注的是,娱美德未来的产品规划同样引人期待。财报披露,公司目前正在同步推进约20款游戏项目,产品矩阵相当多元。其中,计划于第四季度正式上线的MMORPG《夜鸦前线》备受瞩目。该作将延续《夜鸦》系列的核心世界观,并搭载于全新的WEMIX平台,通过引入代币经济体系进一步拓展游戏生态的深度与广度。
展望更远的2027年下半年,娱美德还将推出一款代号为“Project Tal”的重磅作品。这是一款面向全球主机市场的开放世界动作角色扮演游戏。其背景设定颇具创意,构建在一个以朝鲜王朝为蓝本的奇幻世界中,旨在以独特视角重新诠释韩国传统民间传说,展现出进军全球高品质主机游戏市场的明确野心。
此外,公司的产品储备中还包括多款潜力新作:例如放置类RPG《Raising Wind Runner》、经典IP续作MMORPG《传奇5》、二次元风格游戏《Noah》、基于《百音符》IP开发的新项目,以及《MO TF》。针对中国市场,娱美德也已制定明确的本土化计划,预计将推出《传奇4》与《夜鸦》的国服版本,以满足国内玩家的需求。

除了游戏产品线的拓展,娱美德也在积极进行底层技术与战略布局。例如,公司持续为参与韩元稳定币生态系统建设做准备,同时通过在全公司范围内深度推行人工智能技术应用,驱动组织向更高效、更低成本的运营模式转型。
谈及未来业务重点,尤其是提升主机游戏在新作中的占比,公司管理层明确表示:核心战略是依托自身强大的研发实力,在全球市场及新兴游戏品类中确立清晰的增长路径。因此,向包括主机平台在内的多平台扩张,已成为公司发展的必然选择。
关于第一季度利润超预期的具体原因及后续业绩展望,财报中也给出了详细说明。利润增长主要源于与上海金网诉讼达成和解后,相关授权收入得以确认。同时,有利的汇率波动及投资组合分红也带来了正向收益。公司预计,从2026年下半年开始,随着传奇IP在中国市场的授权收入持续兑现,以及第四季度多款新游戏集中上线,盈利增长动能将进一步增强。
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