CS2死城之谜地图回归 4月29日更新内容详解
经典地图Cache(死城之谜)现已重磅回归。对于资深玩家来说,这张标志性的三线地图能瞬间唤醒肌肉记忆与战术本能;而对于新手而言,它同样是快速入门、掌握经典攻防节奏的绝佳训练场。无论是休闲娱乐还是高强度竞技,精妙的团队协作与战术执行都将在此获得丰厚回报。
目前,死城之谜已在休闲模式、竞技模式、死亡竞赛及回防模式中全面开放。请牢记,叉车区域始终是地图的战术核心与必争之地,我们战场上见分晓。
【地图更新】
Cache(死城之谜)
已将死城之谜地图加入竞技模式、休闲模式、死亡竞赛及回防模式的地图池。
Dust2(炙热沙城2)
移除了中路Xbox区域的遮挡物,显露出了一个此前被隐藏的跳跃点位——此次变更为开发团队的刻意设计。
Office(办公室)
为CT阵营出生点附近箱子上覆盖的防水布启用了碰撞体积判定。
Stronghold(要塞)
地图已更新至Steam创意工坊的最新版本。
Poseidon(波塞冬)
地图已更新至Steam创意工坊的最新版本。
【动作动画】
对第一人称视角模型动画进行了微调。现在,使用猎豹匕首和弯刀进行拆弹时,角色握持武器的姿势已正确显示。
【音效调整】
进行了音频混音方面的小幅优化与问题修正。修复了C4安装音效不会被其他装备音效打断的问题。同时,移除了当音乐盒死亡提示音效因故无法播放时,额外触发的第一人称死亡音效。
【其他修复与改进】
修复了在使用透明度测试渲染时,环境光遮蔽效果导致阴影过暗、物体边缘出现块状锯齿的问题(例如在荒漠迷城地图的栏杆上曾出现此现象)。此外,还修复了一个可能导致玩家在投掷手雷后请求切换手持物品时,角色手中不显示任何武器的游戏漏洞。
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