希腊神话MMORPG宙斯傲慢之神首曝 预计今年第三季度开启公测
韩国知名游戏开发商Com2uS于5月6日正式公布了其全新PC平台MMORPG大作《宙斯:傲慢之神》,同步上线了游戏官方网站并发布了首支预告视频。这款由前NEXON高管金大焕领军的ABUTTON工作室倾力打造的作品,采用虚幻引擎5开发,计划于今年第三季度在韩国率先推出。
在游戏题材上,《宙斯:傲慢之神》深度挖掘了广受欢迎的希腊神话背景。然而,它并非简单复述经典故事,其核心目标在于完整构建一个宏大、纷争不断且充满神性对抗的史诗世界。游戏致力于通过顶级的画面表现与大规模战场设计,为玩家带来沉浸式的神话冒险体验。

那么,这款MMORPG的故事有何独特之处?其核心创意围绕“傲慢”这一主题展开。游戏并未直接沿用传统神话剧情,而是设定了一个全新的故事开端:正是众神之王宙斯自身的傲慢,导致世界根基出现裂痕。随着潘多拉魔盒的开启,混沌力量席卷人间。玩家将作为“神器候选者”,在十二泰坦苏醒、奥林匹斯众神纷纷介入的动荡时代中冒险,周旋于多方势力之间,逐步证明自己的实力与价值。
开发团队:汇聚行业资深精英
支撑这一宏大游戏世界的,是一支经验极为丰富的开发团队。ABUTTON工作室由前NEXON新事业开发本部副社长金大焕于2024年创立。金大焕本人拥有显赫的行业履历,曾主导或参与开发《冒险岛》、《突袭》、《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》以及现象级作品《潜水员戴夫》等多个成功项目。这支“老兵”团队的深厚积淀,为《宙斯:傲慢之神》的游戏品质提供了坚实保障。
目前,官方已确认游戏将于今年第三季度在韩国正式上线。关于后续是否会登陆全球其他市场,展开国际服运营,官方尚未公布具体计划,值得玩家们保持关注与期待。
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