龙与地下城新作取消开发 战神制作人曾参与项目
游戏行业再度传出令人意外的消息:由《星球大战绝地:幸存者》及《战神3》导演 Stig Asmussen 领衔打造的全新《龙与地下城》游戏项目,已被孩之宝正式取消。该消息最初由彭博社报道,随后得到了孩之宝及其旗下工作室 Giant Skull 的官方证实。
孩之宝方面对此的解释是,公司决定不再继续推进 Giant Skull 提交的早期概念提案。不过,官方声明中特别强调,他们依然高度认可 Asmussen 及其团队的能力,并期待未来能有再次合作的机会。

值得庆幸的是,此次项目取消并未影响 Giant Skull 工作室的正常运营。Asmussen 本人对外表示,工作室目前“状态良好”。他还提到,非常享受此前与威世智(孩之宝旗下负责《龙与地下城》IP 的子公司)的合作过程,未来不排除再次携手,或与其他游戏发行商共同开发新作的可能性。
回顾来看,这款游戏的命运转折确实颇为突然。它于去年6月才正式对外公布,被定位为一款基于D&D世界观的高质量动作冒险游戏。当时,双方都将其视作“拓展各自游戏业务版图的关键一步”。正因如此,项目在亮相不足一年后便戛然而止,难免引发外界诸多猜测。至于取消的具体原因,目前官方尚未给出详细说明。

另一方面,威世智旗下的其他游戏项目并未受到此次调整的影响。其备受关注的科幻题材新作《Exodus》仍在按计划开发中,预计将于2027年发售,并被业界普遍视为当年最具潜力的重点作品之一。
只要回顾一下 Stig Asmussen 的职业生涯,就不难理解这个《龙与地下城》游戏项目为何曾备受期待。他于2023年离开了 Respawn Entertainment。在此之前,他主导开发了《星球大战绝地:陨落的武士团》及其续作《幸存者》,这两部作品堪称迪士尼掌管星战IP后最成功的游戏系列。许多玩家曾预期他将顺理成章地执导第三部《星战绝地》作品,但他最终选择了挑战新的领域。

事实上,在加入 Respawn 之前,Asmussen 的履历早已十分亮眼。他深度参与了早期《战神》系列的开发,并最终晋升为《战神3》的创意总监。2014年离开索尼圣莫尼卡工作室后,他转投 Respawn,并成功打造出了又一个口碑与销量双丰收的顶级游戏IP。
目前,第三部《星球大战绝地》系列游戏仍在开发之中,只是官方尚未公布具体细节。玩家社区中有推测认为,游戏可能会在明年正式亮相,并于2027年发售,但这些信息目前仍属传言,有待官方后续证实。
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