IO互动下一款游戏或非007也非杀手系列
全新詹姆斯·邦德游戏《007:初露锋芒》已经收获了相当积极的反响。从首发销量来看,市场的热情可见一斑。开发商IO Interactive实现詹姆斯·邦德三部曲的梦想似乎近在眼前。但有趣的是,IO的下一款游戏很可能既不是邦德系列,也不是他们赖以成名的《杀手》系列——这家工作室正筹备一个全新的方向。
前段时间我参观了IO位于布莱顿的工作室,这是他们在欧洲运营的五家工作室之一。在墙上,我看到了这款新游戏的美术设定——被称为“幻想计划”(Project Fantasy)。甚至有人正在屏幕上为一个生物制作动画。信号很明确:这款游戏正处于深度开发阶段。

未能得知具体有多少人参与“幻想计划”的开发,但首席开发官韦罗妮克·拉利耶(Véronique Lallier)透露,该团队“目前规模比《杀手》系列的开发团队大,但比《007:初露锋芒》的团队小”。注意,这是游戏发售前得到的信息,所以随着《007》正式上线,团队规模可能有所调整。
不过据了解,IO确实打算保留一支规模可观的《007:初露锋芒》开发团队,以过去支持《杀手》系列的方式为其提供后续服务——持续推出新的游戏体验。团队的部分职责是解决发售初期出现的问题,同时也是为了执行IO的计划,让玩家在通关主线剧情后仍能继续畅玩这款游戏。
那么“幻想计划”究竟是什么?IO Interactive在2023年公布了该项目,当时将其描述为一款“在线奇幻RPG”——“一个从核心设计上就旨在为玩家带来乐趣、并能在未来多年持续扩展的世界和游戏”。目前还不清楚这具体意味着什么——是大型多人在线游戏还是规模较小的共享世界游戏?自那以后也没有太多相关消息传出。
拉利耶告诉我:“我想,这个项目是在新冠疫情后启动的。”这与2021年关于IO正在开发一款全新奇幻游戏的传闻相吻合。该项目由IO的共同所有者兼首席创意官克里斯蒂安·埃尔弗达姆(Christian Elverdam)领导。公司的另一位联合创始人、首席执行官哈坎·阿布拉卡(Hakan Abrak)则负责领导《007:初露锋芒》的开发。两人各自主导一个项目。
拉利耶说:“在创意愿景和开发方向上,克里斯蒂安全程深度参与‘幻想计划’。我们工作室的管理层普遍对奇幻题材抱有共同的热情,但克里斯蒂安与这个项目的联系尤为紧密,而且对我们来说,做出与众不同的东西非常重要。”
“IO一直以来的特色就是不断推出不同的游戏体验,充分利用技术等各方面的优势。而‘幻想计划’是一个全新的IP,这也是IO一直以来非常兴奋的事情。我们曾开发过《自由战士》《迷你忍者》等各种不同的游戏,而且都是原创IP。我想,《007:初露锋芒》实际上是我们唯一一款基于已有知名IP开发的游戏。”
拉利耶的名单中显然遗漏了两款《凯恩与林奇》游戏——正如亚历克斯·唐纳森最近所写,这两款Xbox 360时代的硬核射击游戏“基调无比压抑”,但也有着自己独特的“精彩之处”。
拉利耶说:“所以没错,‘幻想计划’对我们来说意义非凡,是一个非常令人兴奋的项目。但我们目前不会透露太多信息,因为工作室现在的重心确实是《007:初露锋芒》的发售。”
“幻想计划”的官方网站上展示了2023年的公告声明,以及唯一一张美术设定图。图中描绘了三位冒险者——看起来分别是精灵、人类和矮人(经典的奇幻三人组)——站在洞xue边缘,眺望外面的冒险世界:一片绿意盎然、群山连绵的土地。图片底部潦草地写着“寻找更多队友!”的字样,模仿了多人在线游戏中常见的组队喊话。
当时发布的几段简短开发者视频对该项目的描述十分模糊,首席音效设计师约书亚·史密斯表示:“我们正在尝试创造一些目前这个领域中还不存在的东西。在这个世界里,你将能够成为你从未想象过的角色。IOI因《杀手》等游戏而闻名,而这是一个完全不同的方向。”
如果你也喜欢奇幻游戏,这无疑是个令人兴奋的消息,但也难免让人有些担忧,因为众所周知,在线多人游戏项目的开发成本极高且过程复杂。近年来,已经有多款备受瞩目的在线多人游戏遭遇困境,包括亚马逊的《新世界》、BioWare的《圣歌》、索尼的《康科德》,甚至《命运2》。这类项目的风险极高。
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