战争机器事变日与发条革命确认Xbox主机独占不登陆PS5
从最新的官方声明来看,微软在Xbox平激进分子占策略上有了新的表态。《战争机器:事变日》和《发条革命》这两款重量级作品,已经确定只登陆Xbox主机,不会出现在PS5上。Xbox CEO Asha Sharma对此的解释相当直白:“我们希望玩家因为优秀的游戏和体验而选择Xbox,这也就意味着,我们必须提供专为Xbox生态打造的内容。”

不过,这并不意味着Xbox上的所有游戏都要走同样的路。像《光环:战役进化》、《极限竞速:地平线6》这几款作品,还是会按照原定的计划登陆PS5平台。换句话说,微软内部对不同类型游戏,显然有着差异化的策略。
随后,Xbox COO Matt Booty在采访中进一步补充了这个策略的底层逻辑:对于服务型游戏,未来依然会延续多平台首发的方向;而单机游戏,则需要根据具体情况进行具体分析。这其实是一个非常务实的思路——毕竟,不同类型的游戏,对平台生态的贡献方式和用户拉动力,有着本质的区别。

还有一个值得注意的细节:按照官方说法,游戏的发售平台信息,要等到公布具体发售日时才会一并公开。这就意味着,在游戏正式亮相之前,外界很难准确判断某款作品究竟会选择独占还是多平台。
在今天的发表会之后,一个趋势已经非常明显:以前由Phil Spencer主导的“打破主机壁垒”那条路线,正在被重新修正。无论是PS还是Xbox阵营,似乎都回到了一个共识上——强大的独占内容,依然是维系自家用户群体的核心武器。这条赛道,终究还是绕不开。
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