AI七日速成山寨GTA6 抢在正版前发布引争议
距离11月19日《侠盗猎车手6》正式发售的日子越来越近了,这款年度超级大作的关注度早已被拉满。然而,一个让人意想不到的插曲正在发生——一位国外开发者计划利用AI技术,赶在正版发售日之前,自行推出一款“AI版《GTA6》”。

项目启动仅仅7天,就已经成功与虚幻引擎对接,进展速度确实令人惊叹。不过,这也让外界忍不住想问一句:这位开发者最终会不会被Rockstar Games及其母公司Take-Two告上法庭?
综合外媒消息,开发者Ziwen是一位热衷于借助AI工具辅助开发的资深玩家。他从上周开始,利用Claude等AI工具,采用眼下最流行的“Vibe Coding”方式——即开发者不亲自编写代码,完全依靠提示词让AI自动生成——来打造自己版本的《侠盗猎车手6》。而且他的目标非常明确:赶在正版上市前抢先推出。
翻看Ziwen连续7天的更新记录,你会发现进展确实相当魔幻。最初只是一个蓝色圆柱体模型,接着一步步把AI版《GTA6》的开场动画和载入画面做了出来,连主角和部分NPC也都有了雏形。直到昨天,他已经成功将程序导入到Unreal Engine游戏引擎中。有了这个成熟的引擎做底子,后续搭建游戏所需的其他底层元素,就能轻松不少。


如果一切顺利,我们或许很快就能看到“正版《GTA6》”与“AI版《GTA6》”的正面对决——这简直是在检验AI到底能否在顶尖3A游戏开发领域与人类抗衡。不过,也正是这个计划最让人捏把汗的地方。随着AI版完成度越来越高,它很可能会招来R星和母公司Take-Two的关注。到那时,版权警告信或者直接对簿公堂,都不是没有可能。
截至发稿,R星和Take-Two都尚未公开表态。因此,这个项目暂时还能继续往下推进。至于后续会如何发展,只能边走边看了。
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