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大厂竞相布局3D生成,ChatGPT时刻近了?

大厂竞相布局3D生成,ChatGPT时刻近了?

热心网友 时间:2026-06-30
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3D内容,正成为全球科技巨头新一轮战略布局中的关键落子。

在今年的CES展会上,索尼发布了一套名为“XYN”的集成解决方案,目标明确——降低空间内容创作的门槛,提升创作的灵活性与效率。与此同时,AI技术的持续突破,正将3D大模型推向“世界模型”最后一块拼图的位置。去年,AutoDesk、Meta、NVIDIA、腾讯、微软等众多头部玩家纷纷推出了各自的3D生成大模型;进入今年,这一方向迅速成为AI融资的热点领域,热度不减。

01 支持空间内容创作,索尼展示“XYN™”集成软件和硬件解决方案

在今年的CES展上,索尼推出了一套名为“XYN”的软硬件集成方案,专为空间内容创作而设计。这套方案的核心思路,是依托索尼在成像、传感和显示领域的技术积累,通过自研算法,精准捕捉并再现真实世界中的物体、人体运动及背景信息,随后将这些数据高效还原到三维计算机图形(CG)制作环境中,从而构建出更加灵活的工作流。

具体来看,XYN包含一款用于电影、动画和游戏3D对象创作的“扩展现实”头显。该设备在去年CES上已经亮相,本次确认将配备4K OLED显示屏,支持视频直通,并且兼容第三方设计、建模和制作软件。除了头显,索尼还发布了XYN Motion Studio,这是一款Windows端配套应用,最多支持12个Mocopi传感器——即索尼那套无线运动跟踪系统,VTuber和众多创作者常用来驱动虚拟化身。该软件自带动作编辑功能,创作者可以自由裁剪、合并动作,还能调整时间轴和位置。

此外,还有一个“空间捕捉解决方案”的原型,通过索尼算法将真实物体和空间的图像转化为“照片级”的计算机生成3D资产。索尼还在开发一款手机应用,让创作者直接用智能手机摄像头就能完成类似操作,这无疑让3D内容创作的灵活性和可访问性又迈上了一个新台阶。据了解,索尼计划在2025年3月下旬正式发布XYN Motion Studio软件。

02 引入皮克斯前高管,AI视频公司Odyssey推新工具生成3D场景

另一家值得关注的玩家是AI视频初创公司Odyssey。他们正在开发一种能将文本或图像直接转换成3D渲染场景的AI工具,并且特别强调自己“尤其擅长”生成照片级逼真的场景。Odyssey表示,通过其工具Explorer生成的任何场景,都可以直接加载到Unreal Engine、Blender、Adobe After Effects等主流创意工具中,进行手动编辑和调整。

Odyssey在博客中写道:“虽然还处于早期阶段,但我们对Explorer目前能达到的3D细节和保真度感到兴奋,也看到了它在真人电影、超现实游戏和新娱乐形式中的巨大潜力。”公司透露,他们已经向英国Garden Studios等制作公司,以及不断壮大的独立艺术家群体推广了Explorer。

值得注意的是,Odyssey明确表示,他们的目标是和创意专业人士合作,而非取代他们。为此,公司还做了一项颇具分量的人事布局——皮克斯联合创始人、华特迪士尼动画工作室前总裁Ed Catmull加入了董事会,并投资了Odyssey。Odyssey已经在伦敦Garden Studios测试了Explorer的实际效果,把生成的3D世界投射到用于电影制作的虚拟制作舞台上。结论很直接:“有用,而且看起来难以置信。”

03 字节领投了一个3D大模型团队,影眸科技完成数千万美元融资

就在最近,3D生成大模型公司影眸科技完成了数千万美元的A轮融资。本轮融资由美团龙珠和字节跳动领投,老股东红杉中国种子基金和奇绩创坛继续跟投,光源资本担任独家财务顾问。融资资金将主要用于推进3D大模型的前沿探索,保持其在全球3D生成领域的领先地位,同时加速以3D生成大模型Rodin为核心的Hyper3D系列产品在全球的商业化落地。

一个值得关注的细节是,Rodin上线仅45天,就实现了100万美金的年经常性收入(ARR),而且增速还在持续。更难得的是,影眸已与Amazon、字节跳动、Unity、拓竹等全球知名客户建立了深度合作,截至目前已拿下数百万元的B端商业化订单,覆盖游戏、电商、具身智能、空间计算、3D打印、影视等多个行业。

影眸科技孵化自上海科技大学,由吴迪、张启煊、张龙文、曾初啸等人在2020年创立,团队平均年龄只有24岁。他们的使命很清晰:“让每个人平等拥有3D创造能力”,目标是打造最贴近行业标准(Production-Ready)的3D大模型产品。其3D生成平台Rodin Gen-1于去年3月首次在旧金山GDC ML Submit亮相,6月正式发布后迅速获得全球市场认可,次月就实现了100万美金ARR。2024年底,影眸又发布了Rodin Gen-1.5版本,通过新一代3D原生表达,解决了行业内长期存在的薄面和边缘锐度问题,再次拉高了行业商用标准。这次更新引发了不少关注,也进一步巩固了他们在3D生成技术创新和商业化应用领域的领先地位。

04 腾讯推出一站式3D内容生产AI创作平台

腾讯这边也没闲着,最近推出了“腾讯混元3D”一站式3D内容生产AI创作平台。该平台支持文生3D和图生3D两种模式,用户可直接生成3D资产,还能结合3D风格化、渲染打光、骨骼绑定和动作驱动等编辑工具,对模型效果做进一步调整。对于专业用户,平台还提供了高度整合的工作流模块,包括预设工作流模板、工作流编辑器以及工作台管理功能,算是一个比较完整的生产工具链。

来源:https://www.aiagiai.com/7943.html

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