OpenCode3个实用命令快速理解陌生代码库
说真的,你接过多少个“裸奔”的项目?

那种——没有文档、没有注释、连 README 都只有一行“TODO”的仓库。打开文件夹,几十上百个文件无序排列,命名风格各成一派。想改一个功能,却找不到入口;想修一个 Bug,数据流转路径完全是个黑盒。
传统应对方法是什么?grep 搜关键词,一个文件一个文件翻,手动画调用关系图。折腾半天,代码一行还没写。
OpenCode 的出现确实改变了局面。但很多人装上之后,只知道一种用法:把需求扔进去,让它直接改代码。这当然能干活,可如果你想先把一个陌生项目“看透”再动手,有几个命令的组合用法,远比直接下指令要来得扎实。
下面细说三个核心命令。
命令一:@explore —— 先读懂,再行动
这是你面对陌生代码库时,第一个应该敲的命令。
@explore 是 OpenCode 内置的一个子袋里(subagent),职责非常纯粹:只读、快速、探索。它不会改动任何文件,不执行任何有副作用的操作,唯一做的事就是读代码、搜代码、回答你关于代码库的一切问题。
用法也很直观:在 OpenCode 的 TUI 里直接输入:
@explore这个项目的入口文件在哪?
@explore找出所有和数据库交互的代码
@explore梳理一下这个项目的目录结构
@explore这个认证逻辑的完整链路是怎样的?
它会自动调用 grep、glob、read 等工具去翻你的代码库,然后给你一个带文件路径和行号的详细回答。
有人会问:这和直接问有什么区别?区别在于,直接问默认走的是 @general 袋里,它什么都能干但什么都做不到极致。而 @explore 是专门为“看懂已有项目”设计的,它的工作方式就是搜索 → 读取 → 总结,不会跑偏去给你写代码或改文件。
什么时候该用 @explore?
- 拿到一个陌生项目,想先搞懂它在做什么
- 想找某个功能在哪实现,但不知道关键字怎么搜
- 想理清模块之间的调用关系
- 任何“我只想知道,不想改动”的场景
记住这句话:看不懂代码的时候,先 @explore,别直接 @general 或 /build。
命令二:/plan —— 想清楚了再动手
@explore 帮你摸清了“项目现在是什么样”。下一步是:如果要改,应该怎么改?
这时候该用 /plan 了。
/plan 是 OpenCode 的主袋里(primary agent)之一,和默认的 Build 模式平级。在 TUI 里按 Tab 键,就能在 Build 和 Plan 之间切换。
Plan 模式和 Build 模式的核心差异只有一条:Plan 不修改任何文件,而 Build 会修改文件。
Plan 模式彻底禁用了所有写操作——edit 不调,write 不调,有文件写入风险的 bash 命令也被限制。它只做三件事:读相关代码、分析依赖关系、输出实施方案。
使用示例:
/plan我想给这个模块加一个缓存层,请先出一个方案
/plan重构这个函数的逻辑,告诉我改哪些文件、怎么改
/plan把这个项目的日志从 console.log 换成 winston,列一下改动范围
Plan 模式会输出一份自然语言的实施计划:涉及哪些文件、每一步改什么、有没有风险点。你觉得方案不对,可以立即调整;确认没问题,再切到 Build 模式去执行。
为什么推荐先 /plan 再动手?社区数据表明,在复杂重构任务中,采用“先 Plan 后 Build”的策略,代码一次性通过率能提升大约 40%。说白了就是:让 AI 先把方案摆出来给你看,你确认了再让它干,远比让它直接上手干然后你返工要高效得多。
什么时候该用 /plan?
- 需求涉及多个文件、多个模块
- 你不确定改动会波及哪些地方
- 你想先看看 AI 的理解对不对,再让它动手
- 任何“改动范围超过 3 个文件”的事情
小改动(改个配置、修个错别字)直接 Build 就行。大改动,先 Plan。
命令三:/build —— 动手干活
这个可能你已经很熟悉了。/build 是 OpenCode 的默认主袋里,拥有所有工具的完整权限——读、写、编辑、删文件、跑命令,全都能做。
但这里想强调的不是怎么用 /build,而是什么时候用 /build。
很多人打开 OpenCode 直接输入需求,默认走的就是 Build 模式。这在两种情况下没问题:
- 改动范围很小,改一行配置、修一个错别字
- 你已经完全理解了这个项目,明确知道 AI 要改什么、改哪里
但在陌生代码库上,直接 /build 的风险在于:AI 可能理解错你的意图,改了你不想改的地方,或者漏掉了关键依赖。
正确的打开方式是把三个命令串起来:
- 第一步:
@explore看懂项目 - 第二步:
/plan确认方案 - 第三步:
/build执行改动
一个完整的工作流示例
假设你刚接手一个 Express + MongoDB 的项目,需要给用户模块加一个“软删除”功能。
第一步,@explore:
@explore这个项目的用户模块在哪里?现有的删除逻辑是怎么实现的?
OpenCode 会搜出来 src/models/user.js、src/routes/user.js、src/controllers/user.js,并告诉你删除接口调的是 User.findByIdAndDelete。
第二步,/plan:
/plan我要把用户删除改成软删除,加一个deletedAt字段,查询时默认过滤掉已删除的用户。请出个方案。
Plan 模式会分析现有代码,告诉你需要改 Model 定义、改 Controller 里的删除逻辑、改查询方法、可能需要加一个索引。方案列得清清楚楚。
第三步,审完方案确认没问题,切到 Build:
/build按刚才的方案执行
OpenCode 开始改文件、跑测试。你在旁边随时监督,有问题可以随时中断。
几个实用技巧
- Tab 键切换主袋里:在 TUI 里按 Tab 键可以在 Build 和 Plan 之间快速切换,不用每次都敲命令。
- 子袋里可以嵌套调用:你可以在任何对话里用
@提及子袋里。比如在 Build 模式下突然想查一个东西,直接@explore xxx,不用切换模式。 - 不确定先用什么?:问自己一个问题:我想知道,还是我想改?想知道就用
@explore,想改但不确定怎么改就用/plan,确定要改就直接/build。 - 把 AGENTS.md 用起来:OpenCode 支持在项目根目录放一个 AGENTS.md 文件,用来固化仓库的规则和上下文。第一次用
@explore梳理完项目之后,可以把关键信息写进 AGENTS.md,这样下次再让 OpenCode 干活时,它自动就有了项目背景,不用每次都重新解释一遍。
总结
三个命令,一张表梳理清楚:
| 命令 | 类型 | 能改文件吗 | 什么时候用 |
|---|---|---|---|
@explore |
子袋里 | 否 | 看不懂项目,想梳理结构、搜代码 |
/plan |
主袋里 | 否 | 想改东西,但需要先确认方案 |
/build |
主袋里 | 是 | 方案已确认,直接动手执行 |
核心原则就一句话:陌生代码库,先 Explore 后 Plan 再 Build。别上来就 Build。
这个习惯和写代码的逻辑完全一致——需求来了先理解上下文,再设计方案,最后才动手编码。只不过现在这些事可以让 OpenCode 帮你完成大部分,而你只需要在关键节点上做判断。
下次拿到一个陌生项目时,不妨试试这个流程。真的,比你硬啃代码高效得多。
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