Xbox CEO称开发更多独占游戏前提是能盈利
经过数月的激烈讨论,Xbox终于就第一方游戏跨平台策略给出了明确答复。
在刚刚落幕的Xbox Games Showcase发布会上,CEO阿莎·夏尔马亲自宣布:《战争机器:事变日》与《发条革命》这两款重量级作品,将不会登陆除Xbox Series X|S以外的任何主机平台。消息一出,众多玩家终于安心——看来Xbox开始认真布局独占内容这张牌,目标非常明确:重新巩固平台竞争力。

然而,推行独占策略绝非易事。夏尔马随后在接受《Fortune》采访时,给出了更为务实的说法:未来Xbox会开发更多独占游戏,但前提是公司业务得先恢复健康。
她原话表示:“这对我们来说是一个循序渐进的过程。正如你提到的,目前我们的业务状况并不算特别健康,因此我们先从一到两款标志性的独占作品开始尝试。等业务恢复健康后,我们会考虑推出更多独占游戏。”
这番话虽显保守,却符合现实逻辑。夏尔马还透露,她计划在上任后的100天内推动一轮调整,重点包括回应玩家诉求,以及解决目前积累的一系列棘手问题。随着业务逐步重回正轨,独占内容将成为Xbox未来战略的重要拼图。
话虽如此,但坊间的争议与传闻并未平息。早前有爆料称,《战争机器》新作的PS5版本实际上已经开发完成;欧洲评级机构PEGI也曾一度将PS5列为该作的支持平台。更令人关注的是,还有传闻指《光环:战役进化》重制版原本打算在索尼的State of Play发布会上亮相,结果在最后一刻被撤下。
这些信息综合在一起,很难不让人怀疑Xbox内部对多平台策略是否真有统一口径。接下来,就看夏尔马如何一步步校准方向。至于独占策略是否会继续收紧——答案恐怕只能等待官方亲自揭晓。

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