共鸣瘟疫传说传承8月27日正式发售 支持中文配音
《共鸣:瘟疫传说传承》将于8月27日正式发售,并同步上线中文配音!这次,你将不再扮演躲在草丛里扔石头的阿米西亚,而是化身手持长剑、握紧飞钩的硬核女海盗——索菲亚。这部前传作品将潜行玩法调整为次要地位,主推正面战斗、立体位移、双时间线操控神话英雄,再加入大量致敬《古墓丽影》式的古墓解谜元素,堪称今年最令人意外的系列转型之作。
Focus Entertainment与Asobo Studio已正式官宣:游戏已进入进厂压盘阶段,主体开发全部完成,最终版本已提交光盘制作和数字平台认证。换句话说,跳票已无可能,8月27日准时见面。
官方在社交媒体上发布了一段简短预告:“《共鸣:瘟疫传说传承》现已进厂压盘,游戏已做好发售准备!再过几周,玩家就将踏上那座神秘岛屿,与主角一起开启一段难忘的旅程。”
故事的时间线设定在《安魂曲》主线事件的十五年前。玩家将扮演年轻时期的海盗走私者索菲亚——一个心狠手辣、四处抢掠、奔逃逃亡的狠角色。她前往一座名为米诺陶岛的神秘岛屿,在探索中逐步揭开自身身世与一项古老诅咒之间的关联。原创剧情与战斗巧妙融合,神话与宿命交织,但这次呈现方式完全不同。
前两作的核心玩法是潜行——躲在草丛里用投石索偷偷摸摸解决敌人。但在这部新作中,索菲亚直接拿起了长剑与匕首。招架反击、闪避、眩晕处决一应俱全,飞钩还能让玩家在战斗中进行立体化位移。潜行机制并未被彻底删除,但地位已退居其次——它只是你在触发正面冲突前获取战术优势的手段,而非全程的主旋律。
更令人惊喜的是“双时间线”系统。除了操控中世纪的索菲亚,在特定章节中你将跨越时空,直接操纵古希腊神话中的传奇英雄忒修斯,体验截然不同的战斗风格与神话敌人。这种宏观叙事手法在系列中尚属首次。
本地化方面,本作提供十七种字幕语言选项,并配备五种语言的全程语音,简体中文配音已确认同步上线。国内玩家可以用母语沉浸式体验这段全新故事。
参与Demo试玩的多家媒体表示,最让人眼前一亮的反而不是战斗系统,而是解谜部分。古墓遗迹探索、场景互动以及跨越不同时代的联动解谜,被盛赞为目前最大的亮点。
从研发周期来看,Asobo这次下了血本——该作秘密研发了近四年,团队规模也扩大到了约80人。从目前披露的信息来看,这笔投入大概率是值得的。8月27日,米诺陶岛见。
来源:https://news.17173.com/content/07052026/093803719.shtml
官方在社交媒体上发布了一段简短预告:“《共鸣:瘟疫传说传承》现已进厂压盘,游戏已做好发售准备!再过几周,玩家就将踏上那座神秘岛屿,与主角一起开启一段难忘的旅程。”
故事的时间线设定在《安魂曲》主线事件的十五年前。玩家将扮演年轻时期的海盗走私者索菲亚——一个心狠手辣、四处抢掠、奔逃逃亡的狠角色。她前往一座名为米诺陶岛的神秘岛屿,在探索中逐步揭开自身身世与一项古老诅咒之间的关联。原创剧情与战斗巧妙融合,神话与宿命交织,但这次呈现方式完全不同。
前两作的核心玩法是潜行——躲在草丛里用投石索偷偷摸摸解决敌人。但在这部新作中,索菲亚直接拿起了长剑与匕首。招架反击、闪避、眩晕处决一应俱全,飞钩还能让玩家在战斗中进行立体化位移。潜行机制并未被彻底删除,但地位已退居其次——它只是你在触发正面冲突前获取战术优势的手段,而非全程的主旋律。
更令人惊喜的是“双时间线”系统。除了操控中世纪的索菲亚,在特定章节中你将跨越时空,直接操纵古希腊神话中的传奇英雄忒修斯,体验截然不同的战斗风格与神话敌人。这种宏观叙事手法在系列中尚属首次。
本地化方面,本作提供十七种字幕语言选项,并配备五种语言的全程语音,简体中文配音已确认同步上线。国内玩家可以用母语沉浸式体验这段全新故事。
参与Demo试玩的多家媒体表示,最让人眼前一亮的反而不是战斗系统,而是解谜部分。古墓遗迹探索、场景互动以及跨越不同时代的联动解谜,被盛赞为目前最大的亮点。
从研发周期来看,Asobo这次下了血本——该作秘密研发了近四年,团队规模也扩大到了约80人。从目前披露的信息来看,这笔投入大概率是值得的。8月27日,米诺陶岛见。
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