索尼秘密打造可玩游戏手柄超前设计曝光
近日,前索尼开发者Brian "Biscuit" Watson在一次公开演讲中披露了一个颇为有趣的未公开项目:索尼曾秘密开发过一款将完整PS1主板集成进DualShock手柄内的迷你主机,堪称“即插即玩的掌上游戏机”。遗憾的是,这款名为PlayStation PUGA的原型机因版权分成问题最终被取消,从未正式上市。
从外形上看,PlayStation PUGA与普通DualShock手柄几乎毫无差异,但内部却整合了完整的PS1硬件——相当于将一台游戏主机浓缩进了手柄之中。

Watson介绍,这款产品的初期目标市场是巴西。当时巴西对游戏主机的进口管制十分严格,通过正规渠道购买主机几乎难于登天。索尼的设想是在当地生产这款手柄一体机,以此绕过进口限制,让更多巴西玩家能够玩到PlayStation游戏。
PlayStation PUGA采用电池供电,自带记忆卡插槽和AV视频输出接口,连接电视即可直接游玩。原型机最多可预装大约10款经典PS1游戏,所有内容存储在一张4GB的存储卡中。
硬件方面,它搭载了一颗TI OMAP 3530处理器(ARM架构),可视为后来PlayStation Classic所使用芯片的早期版本。设备除了支持直流电源外,还能使用4节5号(AA)电池供电,官方测试续航约为20小时。
Watson表示,当时这台原型机已经能够正常运行,整体表现相当不错:“它运行得非常好,我们在4GB存储卡里放入了大约10款游戏。”

遗憾的是,这个项目最终未能走向市场。Watson透露,导致项目夭折的真正原因并非技术难题,而是版权分成无法达成一致。产品中收录了多款游戏,无论是第三方厂商还是索尼自家的游戏,都需要重新协商版税。
其中一些第三方公司(包括Rockstar在内)提出了较高的分成要求;更令人意外的是,连索尼第一方游戏也要与索尼内部负责授权的独立部门重新谈判,而双方在版税比例上始终未能达成共识。
Watson指出,这款产品本身定价很低,每卖出一台,游戏版权方实际能拿到的收入大约只有10美分。即便如此,各方依旧谈不拢,最终项目被全面取消。

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