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放置冒险村无限黑市卷
放置冒险村无限黑市卷

放置冒险村无限黑市卷

休闲益智/大小:92.59 MB/v1.0/Android/2020-10-28
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放置冒险村无限黑市卷是一款比较丰富有趣的一款放置的像素冒险经营游戏,经典的游戏玩法,可肝可挂机的一款模拟游戏,小编今天为玩家带来了破解版的资源,享受各种资源的破解使用,不断地冒险经营,喜欢的快来免费下载试试吧!

放置冒险村无限黑市卷亮点

【废弃装备分解,零件制作新装备】

在仓库里用不上的“垃圾装备”可以拿去装备店分解,按照装备的品质高低获得的“零件”数量也有波动。“零件”可以用来制作店里展示的三件装备,玩家既能选择其一,也能全部制作。如果没有遇上中意的装备,可以等待下一批装备刷新,或是花些钻石立刻刷新,运气好的情况下,可能会刷新出打折装备或是极品装备哟!

【搜集蓝图,定制高级装备】

定制高级装备时,不仅需要蓝图,还要其他素材。例如,当你想要“龙鳞弯刃”这件暗金装备时,先要获取它的蓝图,一般只有boss才会掉落。还需要“皮质外壳”、“火焰黏黏君的粘液”、“龙宝宝鳞片”等材料,这些材料在探索副本和精英副本中悉数获得。等集齐这些之后交给装备店,你的高级装备就制作完成了。

放置冒险村无限黑市卷特色

1.玩法新颖,虽然以前也有过一些这种类模拟经营的游戏,但是这游戏也与之前的那些有所区别,像冒险里的组团开荒,还是有点意思的。

2.画风令人怀念(这勉强算优点吧)。

3.玩法相对简单,基本只需要,点点点,哪里有标识点哪里就行了,so easy。

放置冒险村无限黑市卷攻略

a) 关于建筑

问题:建筑承担经济系统功能,但目前缺少整合,摆放缺少规划,前期也几乎都开放了,大量信息给玩家之后,一时间难以接受和理解。

解决方案:

1、 对建筑进行整合,分为工坊区,包含护甲、武器、珠宝、杂货四个工坊,每个工坊根据关卡阶段逐步开放,建筑放在一个相对集中的区域

2、 将发明工坊的发明提出来,按类别做到对应工坊的切页中,即:第一个切页时和升级、第二个是生产、第三个是研发,这样功能就很清晰了

3、 职业工会和旅店都与冒险者能力相关,可以整合为一个建筑的两个切页

4、 资源也可以整合到旅店中,也许市政中心这个名字更合适了,当然,不整合进去问题不大。

5、 商店可以作为单独建筑也可以拿出来做一个ui按钮,黑市也可以整合起来,这样更方便使用

6、 剧院感觉用处不大,不能减少我看广告的次数。。。

7、 能一个界面搞定的,就不要两个界面的建筑了。。。

b) 关于冒险准备:

1、 装备栏,你可以把字写在装备栏的下面而不是右边,这样装备图标就可以做大一点了,现在真的好难点

2、 对比两个的熊德哪个好其实很麻烦,来回滑动,如果能按照你的划分:t、奶、dps、辅助做四个额外切页,然后优先按照职业等阶排序,再按等级排序,让同名职业在一起,就很好对比了。

3、 战斗技能和道具那个按钮也是好难发现,我第一章打了一半才发现有这个东西

二、玩法方面

整体上是一个可肝可休闲的模拟经营X roguelikeX战旗的思路。

单局的地图、怪物、冒险者随机规则也很完善,主要养成集中在装备制作和冒险者等级和职业的解锁上。

游戏模式挺好玩的,只是提些可以锦上添花的建议

c) 1、英雄:

是可以考虑带入英雄系统,英雄是一种特殊的冒险者,可以永久存在,一局只能派出一个英雄,英雄等级取决于旅馆等级(也可以去做其他养成)。

英雄系统的好处是可以有一个具象的存在去描写剧情,产生感情依托,增加玩家粘性。同时因为人气对队伍强度影响挺大,英雄可以作为一个保底项避免一堆混子冒险者让我难受。另外可以让英雄穿装备,这个装备可以保留而不是消耗品,因为经常阶段性得到一些奇奇怪怪的紫色物品,我又不想消耗就没了,如果可以给英雄的话,就很乐意用上,这样对紫色装备的需求也会变强。

至于英雄获取,哪种都可以吧,卖也好,看广告也好,达到关卡送也好。

英雄技能可做唯一的也可以不用。

d) 发明装备未知,掉落的可以是装备图纸碎片,X个碎片可以进行一次装备发明,而发明结果未知,这样挂机回来的期待感会更强,玩家也更可能去看广告。相当于把既定奖励转化为抽卡模式了。

e) 卖装备这个其实经常忘了这货,因为还要等时间,奖励好像也不多,也不清楚哪些该卖,哪些留。做装备其实已经花了时间,卖还要花事件不是特别好的感受,不如取消卖的时间,商店提升顶多是提高卖的价格百分百会合适一点。

放置冒险村无限黑市卷简介

经营和探险结合的可肝可咸可挂机游戏。时间少的时候可以花一分钟时间收个菜,安排下工坊里的生产,挂机做几个任务。时间多的时候可以召集一些探险家开个荒,打个本,刷刷材料和装备。游戏吸收roguelike类游戏的一些特点,不管是组队还是探索,都充满了未知挑战,每次冒险都可以带来不一样的体验。

放置冒险村无限黑市卷 放置 像素 经营冒险

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