house游戏
house游戏手机版是一款像素风格的恐怖解谜类游戏,house游戏手机版虽然采用了像素风,但是游戏中的诸多场景依然看着非常诡异,你的任务就是利用面前尽有一些道具来寻找各种线索解救出你的家人,比较的烧脑,感兴趣的朋友不妨下载house游戏手机版挑战一下吧!
house游戏手机版特色
仍然是精心设计的100个房间,这100个房间是十分精巧的,来应战;
关卡之间也会有联络,到了新的房间也要联络上一个房间哦!
经过你的聪慧找到各种道具,破解重重谜题;
精巧的谜题设计,随时应战你的智商极限。
house游戏手机版游戏内容
线索一所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现,这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效
线索二家人死后会变成鬼,而且要留下尸体才能变鬼,比如说妹妹被马桶鬼杀,被钢琴砸死后烧掉,妈妈被冰箱鬼捉走,猫被烧死都是没有较为完整的尸体的,而有全尸的话(妹妹上吊,妈妈脚滑,猫猫被杀,老鼠是个例外不会变)就是会变成鬼的。再回想在十点后出现的各种作为陷阱的鬼出现在家中,是不是有点细思极恐了?
线索三想想不包括家人变成鬼的在内的其他鬼出现的地点自己床下,冰箱里,马桶中,衣柜里...这些地方既然出现了鬼,那么那些地方原本便有尸体(是不是很像各种凶杀案中的藏室地点)!!可为什么家中会藏有这么多尸体,凶手又是谁?
house游戏手机版攻略
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来
10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用
袭击你的黑影防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)
尖刺地毯我也想不出来对剧情推进有啥用
三,地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了
四,说到画像
1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来
五,各种事件的触发与挽回的澄清
1,救回妹妹的方法已经演示过了
2,是可以救回妈妈的,只要不拿牛奶,冰箱就不会出鬼了,这样就只需要接水就可以救妈妈了
3,是可以救回猫猫的,只要拿牛奶喂猫,然后砸掉钢琴,拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛,猫猫就可以活下来
4,家人可以全部救回来,这在获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)
5,鬼是可以完美获胜的,除主角game over以外,更新的最黑暗结局演示了这个
六,角色的分类(方便梳理结局)
由于这里涉及了剧情的分析,限于时间我暂且提出我的结论,如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。
大致可以分为三组(主角排除在外)
1,家人组(妈妈,爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)
2,恶鬼组(马桶鬼,冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了游戏中剧情的发生
3,拯救组(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每个结局后嘲讽我们,但在拯救结局发生前也一直引导着我们去打这个最好的结局(如中立结局会说你自己是做不到的,可以理解为找妹妹和娃娃帮助)
4,玩家操控的主角是可以加入任意一组的。比如说屠杀结局便是因为帮助恶鬼组除掉了家人组所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有杀掉主角,因为此时主角已经算是自己的同伙了。获胜”结局便是加入了家人组,除掉了恶鬼组。拯救结局便是加入了拯救组。
house游戏手机版介绍
《house》绝对是steam上恐怖游戏中的冷门佳作,这款游戏是那种典型的看上去特别简单,自己玩起来却很容易就彻底自闭的类型。为了录这期视频,一局只要五六分钟的游戏,我累计游戏时间大概得有十多个小时左右了(而且不是挂机刷出来的时间)。不过碍于个别敏感画面,游戏中的内容并未彻底展示,外加一些随机小高能很难触发,所以视频里也没有演示到,建议大家还是能自己亲自去体验一下这款神作。
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