【三国群英传8前瞻版】推荐给大家!三国群英传8前瞻版是一款经典国产策略战棋游戏,三国群英传系列最新力作,再现千军万马奔腾的恢弘三国战场!精致写实的游戏画面,激情盎然的策略对抗,比拼谋略与智慧,热血三国战场等你来!

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三国群英传8前瞻版点评
三国群英传8前瞻版在视觉表现上首度采用3D开发,武将立绘全面新制,整体画面质量大幅提升。战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,在3D环境下战斗动态更为鲜活,华丽绚烂的武将招式,可一击扭转战局。同时还可向敌军将领发起单挑,万军从中取敌首级如探囊取物。

三国群英传前瞻版说明
【如何获取前瞻版分支】

进入前瞻版分支需要密码,密码通过官方前瞻版QQ群获得。
【前瞻版分支说明】
前瞻版与正式版可随时自由切换,无需重新下载客户端。
切换分支后,需待游戏自动更新完成后才可进入。
前瞻版与正式版的存档及成就系统互通。
三国群英传8前瞻版系统
【自设武将】
自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属※:相貌、※别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。
【自设势力】
拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。
【装备系统】
在游戏中,装备分为兵器、坐骑、配饰三种。兵器的种类繁多,有单手兵器,远射长弓,长柄兵器等。除去基本的兵器外,名将还有其专属的武器。每个专属武器都自带特※,若是名将装备了属于他的专属武器,可为该名将提供武器觉醒的效果。
【兵种系统】
游戏内有几十种兵种,每一种都有自身独立的建模,有些特殊的兵种需要占领特定阶级的城池才可以解锁。士兵的属※也并非全然固定,可以通过建造兵营建筑从而提升自身的体力值,武力值和智力值。
三国群英传8前瞻版亮点
【传承经典,突破传统】
三国群英传8前瞻版延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心,多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化《三国群英传7》的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属※、功能,让玩法更多样化。
【名将诡谋,特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,展现出了不同于前作的华丽感受。
【山河辽阔,探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原三国时期疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【千军万马,气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,一股震撼感油然而生。
三国群英传8前瞻版玩法
新手怎么开局首先第一次玩开场请乖乖选"简单&普通",最好别作死选困难,等你大概摸熟了系统后,嫌太简单,再重玩也不迟。
开启士兵增强,战死建议关掉,不然只要在战场上被击退,该武将就有不低的机率直接阵亡,就算你那场战斗大获全胜也一样,那怕是关张之流也很容易不小心死掉,切记。
武将年龄衰减打开的话,年纪太轻或老都会变弱,也能够考虑关掉,选择前期剧本,会有比较多的在野武将,比较容易探索出惊喜。
武将在野的地点并没按照历史典故,加上也没有提示,基本只能任意探索摸奖,懒得自己来就只靠辅臣探索也无不可,偶尔也是会有惊喜。
系统设置里,建议将暂存捲动视角启用,并且将战斗时间改成长,如果愿意玩自创武将的话,选择"建业"是个很好的开局位置。
除了三阶的城池钱粮和士兵都增长较快,附近也有山洞能够重复刷饰品,有机会出紫装甚至金装。
至于大地图探索,由于只要出征就会一直扣粮,武将长期在外还会掉忠诚,所以民兵和鹿这种作用不大的东西太远了也无需刻意去拿,不然也划不来,而山寨恶霸只要打得赢也要打,主要刷装备用,贼兵看似兵力许多,但只要把武将都打退就算赢,其实没想像中难。
关于内政
许多人一开始可能会觉得这代内政变太複杂太浪费时间,其实也没有,只要内政辅臣有设置好,玩家也不需要什麽操作,游戏一样是打仗为主,打勾就是辅臣会自动帮你执行,圈圈则是会提案后让你决定要不要执行。
而不论是辅臣自己执行还是提案后执行,都不会消耗玩家的君主命令,所以设定辅臣相当重要。
如果主动将自己可用的君主命令上限调低,则会新添辅臣办事的频率,觉得自己用不到这麽多命令的话,就调低吧!
虽然要怎麽设置辅臣是看个人,但要切记!官职不要乱封,更不要让辅臣自己封!杂鱼的俸禄高了真的会养不起这群米虫。建议只提高主力武将的官阶就好,杂鱼都九品也无所谓,如果钱够多,能够让勾选"打草惊蛇",施放成功的城池就能避免被放离间计。
其余大多计谋多半作用不大且耗钱,还会降低群雄友好度,前期建议都关一关,另外没事也不要随便强徵兵,会扣武将忠诚度,而且主动做坏事(强徵)似乎还是义理越高扣越快,加上难易度调高的话,电脑很爱对玩家用"离间计",忠诚低于80就有机率被挖角,
由于不赏钱或封官也几乎不会加忠诚,没留意的话很容易就会让武将被挖走,(PS:辅臣自动赏赐,只会赏赐忠诚度未满80的人)
关于战斗
一开始建议练弓兵就好,比其他兵种强太多,射程远又射得快,善用召集能够让武将带著部队快速在我方城池移动,所以只要有一队强将就能应付大部分战斗。
主要平衡※太差,除了士兵之外,强如吕布能自补输出又猛,真的能够一款打全部,关羽水淹七军也不错、赵云典韦曹操董卓等都很强,但如果自己不会补血就要配"奶妈"帮补,续战力很重要,毕竟技能无消耗施放,只要活著等CD就能一直放!所以严禁无脑乱冲送头,
战斗中按空白键能够给武将和士兵分别下移动指令,虽然无法任意点地版移动(希望能改),但能够指定敌人攻击,也能原地待命或全军前进后撤。
守城的话也能够退回城内,带弓兵的话,开场我通常会先原地待命,反正射程长,等对方前来自投罗网,再进行夹击
战斗时,数字键123对应手控武将的三个技能,每个武将的第三个技能都要10级才能学到,按Z能够切换让手控武将自动普攻,建议开启QE能够快速切换下一款将领,如果士兵也有技能的话按4是发动快捷键。
总之,战斗就是靠强将配奶妈(重要),防守善用召集叫回主力,或者放空城计,当然,进攻时为了防范对方的空城计,能够多带1~3位杂鱼在开战前将顺序摆到前面,这样被空城计骗退后,主力也都还在。
要靠俘虏降忠诚要关很长很长的时间,所以通常是灭掉该势力再一口气登用在野武将,真的想挖角能够对该武将城池连放离间计降忠诚,是比较可行的挖角方式。
三国群英传8前瞻版介绍
三国群英传8前瞻版,是一款集策略和即时战斗为一体的三国题材经典国产单机游戏,三国群英传系列已推出七部单机作品,三国群英传8前瞻版让我们再次感受那个与众不同的三国群英争霸时代!
三国群英传前瞻版具体更新内容
-战斗系统调整
1.依游戏难度明显提升武将与士兵基础数值,并提升各兵种互克强度,使战斗更为有来有往。
2.部分兵种攻击、移动、集结速度调整。
3.分散远程投射兵种的攻击目标,并调整攻击强度。
4.调整各项武器、技能、官职、称号之武力、智力加成。使整体更偏重武将本身的数值。
5.调整战斗结束武将被生擒的机率。
6.城防《守城弓手》人数增加,攻速提升。
7.二周目后,上修全部兵种上限。
8.优化部份美术表现、音效表现。修正部分文字说明、画面表现异常问题。
-技能调整
9.配合战斗系统数值调整,名将技数值效果大幅更动。
10.自创武将时,可选用技能限定开放1级技能。(可于游戏中使用技能书提升)。
11.第三武将技,新增过热递增机制,越频繁使用CD会增长,延迟使用则CD会恢复。
-单挑系统优化
以下针对单挑系统与QTE模式的优化,是针对此系统之前较不合理、不顺手的地方先做调整。全新的单挑系统与比武大会,后续仍将进行开发。
12.《系统设定》选单中,增加《自动单挑模式》。此模式下不再需要手动操作QTE模式,自动产生单挑结果。
13.依双方基础武力、基础智力、体力,调整单挑每回合伤害判断。不受战场上的各项增益效果影响。
14.调整武力影响单挑伤害强度,降低手操影响。
15.依武力、智力择一高者,和敌武将对比,调整单挑缩圈速度。
-调整地图事件
16.对应游戏难度,调整主动攻击型山贼出现机率。
17.击退来袭山贼,增加金钱报酬。
18.大地图行脚商人改为必贩卖绿装以上商品。
19.调整游戏中装备坐骑出现比率。
-调整敌方阵营行为
20.配合各难度,调整玩家势力被其他势力进攻机率。
21.调整敌方要求赎回武将的发生机率。
22.加快被俘虏武将的忠诚下滑速度。
23.调整敌方势力AI出征配兵模式。
-优化接口操作
24.增加窗口模式时,可用鼠标拖曳缩放窗口功能。
25.出征接口增加全选武将功能。
26.政令工作按钮提示修改。
27.战斗中部队全军行动模式,改为可分别对士兵、武将。
-修正异常问题
28.调整《益州平定》剧本。马超、马岱归降刘备。
29.修正群英虚构武将生卒年异常─刘莹、董宜、龚英莲。
30.修正Steam成就页面纪录,玩家达成进度显示的数字异常。
31.修正兵役人口计算基础值异常,由据点人口上限修正为使用当前人口数计算。
32.修正城墙防御值归零造成战斗胜负判断异常问题。
33.修正部队行动界面时,指派攻击我方武将的异常。
34.修正名将技展演时,切换窗口模式,造成镜头异常问题。
35.修正龙卷风等控场技能,造成角色位置异常问题。
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