游戏内容
游戏简介最早是作为街头霸王的续作而开发的,原名街头霸王89,但由于所谓的街头霸王89并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是快打旋风诞生的由来。游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。

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街机快打旋风是动作街机经典之作。本站用mame模拟器和winkawaks模拟器测试过。

游戏整合了“Winkawaks1.58汉化版”模拟器下载“开始游戏”即可进入游戏。
快打旋风故事情节是黑社会抓走了市长哈格的女儿杰西卡,为了拯救杰西卡,哈格、杰西卡的男友柯迪以及哈格的好友凯一起出发了,较老套吧,)
支持此游戏的模拟器是Winkawaks1.58汉化版,同时此模拟器还支持快打旋风的复仇(JUET),快打旋风(美版),快打旋风(日版),快打旋风(美版)等相关的游戏,同时本站收集了快打旋风出招表出方便网友查阅。
快打旋风游戏如果操作方面不懂的请参考Winkawaks1.58中文版模拟器教程: https://www.mamecn.com/game/661634/
三人中对初学者来说最好用的是柯迪,其次是凯,但打熟了后就会觉得三个人其实都差不多的,市长攻击力高,柯迪的小刀历害,而凯的攻击力虽然最低,但灵活,还有一招反弹飞腿是不错的!
除了市长外,柯迪和凯都可以用摆球,这可是玩游戏的朋友长期总结出来的招数呀... 快打旋风最早是作为街头霸王的续作而开发的,原名街头霸王89,但由于所谓的街头霸王89并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是快打旋风诞生的由来。 游戏人物
游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。
升级技巧
1,普通打死 经验+2
2,摔死(打的时候按住向下即可摔) 经验+4
3,气功杀死 经验+6
打满20个2UP
18~19个续关
16~171UP
14~1532exp
12~13:24exp
12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
游戏秘籍
所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白)
气功波↓↘→+拳(四级才能使用)
超级升龙拳→↑+拳
连续技1空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)
霹雳闪光腿↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚空中←↑+连拳
连续技1空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
连续技2冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,
不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级
快速练等级凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满
对话作用日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技第二关和第四关结束后有打木筒
游戏点评
款游戏绝对是街机平台上早期的经典游戏之一,在Technos的双截龙(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的快打旋风成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。
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