拳皇97,是一款SNK公司发布于1997年的街机格斗游戏,在国内非常受欢迎,相比拳皇前三个版本各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。拳皇97在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。

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街机词条
经典街机拳皇97游戏又称格斗之王97,拳皇97游戏下载提供游戏自带模拟器下载解压即可运行和拳皇97rom游戏文件kof97.zip下载,如果选择纯ROM文件下载以下是支持此游戏的模拟器(任意选择一款模拟器即可)

游戏英文名 King of Fighters '97, The
游戏名称 格斗之王97
所属机种 PS/Neogeo
出品公司 SNK
模拟器 Mame/Winkawaks
游戏类型 格斗类
游戏rom: kof97.zip
隐藏人物的技巧
选择隐藏人物
暴走八神庵←→←→←→A和C(SS是A和X)
暴走莉安娜↑↓↑↓↑↓B和D(SS是B和Y)
大蛇队↑←↓→↑↓B和C(SS是B和X)
PS版是在选人界面同时按L1和R1即可招出全部五名隐藏人物
注除PS版外其它平台选择上述隐藏人物必须按住START再输入指令才能选出。
选择最终boss——大蛇
SS版在练习(Practice)模式下,先把上述五个隐藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇
PS版在vs模式或练习模式下,先按L1+R1叫出全部隐藏人物,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现
注PS版拳皇97选人没有时间限制
人物之间的好感度
这是97新出现的一个有趣的埋伏, 在角色选择画面或编排人物出场顺序时,选好一个角色后在他人头像上按C键即可查看(SS是X键,PS是?键)
黄色(微笑)下一个出场的选手不仅可以继承前者遗留的能量珠,还能额外得到一颗
白色(普通)下一个出场的选手可以继承前者遗留的能量珠,但不能额外得到一颗
红色(生气)下一个出场的选手无法继承前者遗留的能量珠
援护出手相救概率黄色100%,白色50%,红色0%
同色真吾(bug)
生存模式用advanced操作模式,在选人界面把隐藏人物全部叫出, 然后用A键选择真吾(PS版是○键),然后会发现电脑的真吾(生存模式第一个出场的)与你的真吾颜色一样
随时观看过场动画
用完整队伍通关一次(难度不限且可续关,厚道吧),随后再进入option(PS版是private mode)后会发现多出了一个demo select模式,可以里面回顾已通关队伍的过场动画和结局
注上面的秘籍仅限Neogeo-CD版、SS版和PS版,街机模拟器家用版(AES)无效
附加赛
选主角队通关,最后的boss战用草薙京KO,一段过场动画后将与八神庵(普通模式)再战一场
出招表
草薙京KYO KUSANAGI投技扒铁近敌时,or+C一刹背负投近敌时,or+D特殊技外式·轰斧阳+B八拾八式+D外式·奈落落空中+C必杀技百式·鬼烧+A or C七百七式·独乐屠+B or D九百十式·鹤摘+A or C七十五式·改+B·B or D·D二百十二式·琴月阳+B or D百十四式·荒咬+A百二十八式·九伤荒咬动作中,+A or C百二十七式·八锖荒咬往九伤动作中,A or C 荒咬动作中,+A or C百二十五式·七濑荒咬往九伤动作中,B or D荒咬往八锖动作中,B or D外式·砌穿荒咬往八锖动作中,A or C百十五式·毒咬+C四百一式·罪咏毒咬动作中,+A or C 四百二式·罚咏罪咏动作中,+A or C超必杀技里百八式·大蛇薙+A or C(可蓄)最终决战奥义·无式+A or C (普通版打完最后一击时, 输入A or B or C or D追加挑衅动作)
更多带图出招表请查看拳皇97出招表大全(带图)
鬼步教程
想练习鬼步,首先要明白鬼步的原理,97是一款20年前研发的游戏,存在很多漏洞,例如浮空,重影,鬼步等。
首先。在你发必杀时,如果没有能量,系统会短暂“蒙圈”,执行必杀指令,可是又突然发现你没豆,于是又终止执行。这一瞬间的蒙圈,产生的就是鬼步。鬼步的速度要比正常角色前冲还略快一些,但距离有限。可能我表述的不太准确,但基本就是这意思,所谓鬼步就是没有能量的必杀。由此可以看出,只有在没有能量时,才能释放鬼步。这是其一。
其次,鬼步的释放时机。 鬼步要在招式收招的瞬间输入,即刚过收招硬直期。用白话说,就是放鬼步之前,你要出一个招,这个招可以是下轻手,可以是葵花,可以是祝词,可以是AB闪身等等,基本所有拳脚和招式都可以,大门夏尔米除外,下文会说大门和夏尔米为何没有鬼步。例如最常见最实用的鬼步套路,八神屑风后鬼步过去近身站重拳接葵花。要在屑风收招的瞬间输入指令 下后前拳,轻拳重拳均可,看个人习惯。下后前拳,也是八神八酒杯的必杀指令,由于你没有能量,系统懵逼,强制向前滑动一段距离,必杀失败。发这个下后前拳的指令时,最后的“前”这个键,要压住,压住的时间即为八神向前滑行的时间。
鬼步的另一个机理就是非指令投必杀才可以,也就是打击类必杀才能走鬼步,例如八神八稚女,红丸雷光拳,神月布阵等。
不会的玩家可以试一下,比如神月前行鬼步,我们用2626B来发,也就是下前下前脚 {即神月布阵必杀指令},
神月后AB,在神月AB即将完成之时,绕2626B 当然D也可以,压住最后的”前“这个指令,神月AB后就会鬼步向前滑行。
由于大门的两个必杀地狱极乐落和岚之山均为指令投必杀,说通俗讲均为近身抓取类必杀,没有打击类必杀,所以大门没有鬼步,夏尔米同理。
熟练掌握鬼步后,97会向你打开一扇崭新的大门,你会发现这个游戏真特么好玩,连BUG都如此赏心悦目,这也是97经久不衰,其他格斗类游戏无法与之媲美的原因之一。
说完鬼步,我们谈一谈97鬼步的实用性和鬼步衍生的一些套路,各位看官如果看的欢喜,或对阳仔的文章比较支持,可以点个赞把帖子顶起来,码字真心累。谢谢
因为八神作为97的一哥,深入人心,我们仍以八神来说说鬼步,先说一下鬼步对八神战斗力的提升。
在你贴近版边,但距离版边还有大概两个身位的距离时,八神把对手屑风,抓入版边,此时你可能会觉得略显尴尬接三段小葵花吧,晕点低,伤血少,五段大葵花距离远,还特么接不上,咋办??
鬼步呀! 屑风接鬼步后你会贴近对手,信手拈来给他一个五段葵花,继续压制。不要小瞧多打的这两下,每个人的晕值固定就是六七下重攻击,大猪大门抗晕略高。继续压他!再有两个重攻击,对手就晕了,直接一套带走,这一套鬼步连,很可能就左右了这一局比分的走势。
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