怒之铁拳2街机版是一款由CAPCOM制作发行的格斗游戏。在很久以前街机厅横行中国大街小巷的时候,有一款游戏非常印象深刻,他就是怒之铁拳系列,而这一些列游戏中最受欢迎的则是二代,也就是小编今天给大家带来的这一款作品。二代在游戏设定上和动作上都可以算得上是一时无二,非常受到当时玩家的欢迎。

基础设定
血量槽

在大部分玩家中比较流行的设定是将一整个血条设定为104个单位,补充血量的话举例来说一个苹果32个单位血量。一个场景系统自动加8,在第八关电梯中通过前四个场景系统则自动加32,知道这一点有助于玩家控制血量。

角色生命
除开作弊,不然游戏中的生命其实获得起来比较困难的,游戏场景中可以获得的只有通过摧毁场景中的物品获得,所以多打打场景中的物品准没错。同时玩家的分数超过2W和5W的时候会增加一条命,之后每10W增加一条命。
武器装备
游戏中玩家爱的敌人会掉落各色武器,玩家或者敌人捡起来之后同样可以使用。比较特殊的是手榴弹,他捡起来丢出去之后就会爆炸,所以不在三次效果内。另外玩家受到一些特殊的攻击也会导致角色失去武器,比如摔抱。
主要敌人
游戏中的敌人数量众多,并且特点非常明显,小编着就把他们的特质总计一下方便玩家对敌。
皮鞭女穿着高跟鞋,打扮很是性感。利用高跟鞋的飞踢威力十分强大,当然最主要的招式还是使用手上的电鞭攻击。
莫西干头男一般的小喽喽,但是大意的话也有可能败在他手上,会使用背后摔,为力不强但是会使玩家角色倒地。
乞丐杂兵二号,比起莫西干弱的多了,基本上随便打打就行了,唯一需要注意的他的小刀攻击,不小心被打倒了很伤。
胖子很难对付,皮糙血厚要打很久才能干掉。会在地上滚来滚去伤害主角,同时玩家无法背摔,还会扔旁边的杂兵。
忍者综合实力最强的杂兵,有着极高的移动速度和攻击速度,同时无论用什么道具伤害都很高,建议优先解决。
绷带武士不是很强,攻击力比较大,同时攻击范围比较广。但是只要小心点就不是问题,连招伺候即可轻松解决。
游戏详情
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1992年,怒之铁拳的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。
游戏简评
这款游戏中作者再次对角色属性进行强化,每一个角色的招式其实都有改动,打起来还是非常爽的。甚至有一些女性角色的招式更是炫酷,伤害爆表。喜欢这款游戏的玩家可以下载体验。
快来游乐网下载试试吧~还可以在百度上搜索“md怒之铁拳2修改版游乐网”
游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。
同类文章
Pandas按公交线路分组动态计算城市占比
在数据分析工作中,经常需要根据多个维度计算“相对频率”——例如每条公交线路在不同城市出现的次数占比。这个需求看似简单,但实际操作中稍不注意就容易走弯路。本文将深入讲解如何利用 pandas 高效完成这一任务,既支持展示全部城市列(含零占比),也提供仅显示非零结果的精简版本。 先看一个具体场景:我们有
Go中bytes.Reader的Gzip压缩与解压正确实现
在Go语言开发中,处理内存数据的Gzip压缩与解压时,有一个常见错误很容易遇到,那就是“unexpected EOF”异常。这个问题看似复杂,根源却十分简单:gzip Writer没有显式调用Close()。本文会详细解析完整的实现过程,同时将最容易忽略的关键点彻底讲清楚。 先回顾一下你的操作场景:
Go测试中复用组件与测试夹具(Fixture)的最佳实践
从Rails迁移到Go的开发者,最头疼的往往不是语法,而是测试生态的差异。本文系统梳理了Go测试中的数据库连接复用、前后置逻辑管理、类型安全的数据构造方案,以及主流夹具库的选型思路。 Go语言测试的核心哲学与Rails截然不同:它不追求DSL的华丽,而是强调显式优于隐式、组合优于继承、工具链轻量优于
Tkinter Canvas 限制矩形在画布边缘停止移动的详细方法
本文详细解析如何通过实时获取矩形坐标来实现边界检测,有效解决按键移动时矩形越界问题,并自然引出碰撞检测的基本原理。 在 Tkinter 的 Canvas 中进行游戏开发时,常见一个误区:将 canvas coords() 的返回值一次性存储为静态变量(比如 paddle_coordinates),然
在Go中提取函数注释标记的完整流程与技巧
Go 语言本身不支持 Ja va 或 Python 那样的运行时注解(annotations),但可通过解析源码的 AST 获取函数前的文档注释行,进而提取以 @ 开头的自定义标记(如 @annotation1)。本文详解实现原理、完整示例及注意事项。 Go 语言原生没有注解(annotations
- 日榜
- 周榜
- 月榜
相关攻略
2015-03-10 11:25
2015-03-10 11:05
2021-08-04 13:30
2015-03-10 11:22
2015-03-10 12:39
2022-05-16 18:57
2025-05-23 13:43
2025-05-23 14:01
热门教程
- 游戏攻略
- 安卓教程
- 苹果教程
- 电脑教程
热门话题

