我的世界Minecraft基岩版1.10.0.4手机版是一款专注于打造属于自己的独特世界的像素沙盒游戏,超大的世界地图由你自由建造,发挥你独特的想象力,建造属于自己的乐园。这里还有许多的冒险玩法,你可以带领你的小伙伴一起参与更多的探险,生存竞技在探险,想办法让自己活下去。

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更新日志:
v1.24.15.143964
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v1.24.10.142122
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版本:v1.10.0.4日期:2019.2.7
1.更新了锻造台的材质
2修复了39个BUG和错误
修复了在移动设备上的新村庄附近产卵时可能发生的车祸。
高高的桦树林中的山丘现在又以正确的高度生长起来了。
记分板现在可以正确使用自定义命名实体
脚本文档调整和修复:
从脚本文档中删除了多余的空间,以便更轻松地复制和粘贴脚本
调整了脚本文档,以使用小写字母表示“Minecraft:pick_hit_result_changed”中的位置参数。
更新了脚本文档以演示如何更好地使用“initialize()”函数
“createEntity()”文档调用创建的实体类型和标识符
现在有清单文件的文档
将示例打印为HTML时,选项卡现在转换为2个空格
“SPATIALQUERY”文档现在提到3个可选参数全部或全部为零
修复了脚本级组件文档未生成的错误
修复了在使用“SpawParticleinWorld”事件时可能发生的脚本崩溃
编写“isvalidity”脚本现在只正确检查有效实体
修复了某些实体组件上“hasComponent”的错误结果
修正了一个问题,即地形经常不适应村庄中生成的结构,导致浮动平台
修复了一个问题,即多余的土块可能会在村庄结构内产生。
修复了启动游戏时可能发生的崩溃
修复了一个阻止iOS玩家接受游戏邀请的崩溃
恩德龙在重生时不再隐形。(MCPE-41377)
讲台模型现在支持更高分辨率的纹理
定制实体产卵器现在可以在分配器中正常工作(MCPE-40408)
自定义实体现在可以与[type]命令参数一起使用
修正了当放置在物品框架(MCPE-39530)中时,pillager产卵纹理。
玩家不能再手持盾牌重生
当在第三人称视野中快速升高和降低防护罩时,防护罩现在显示正确。
护盾现在总是在阻挡伤害时震动。
现在激活的盾牌在持有十字弓(MCPE-41255)时可以正确设置动画。
修复了在自定义实体中生成时可能发生的崩溃
修复了僵尸马鬃上的z-战斗纹理问题
恩德曼看起来不再像进攻时总是拿着什么了
修复了添加缺少包图标的资源包时可能发生的崩溃
修复了在某些资源包中加载时有时可能发生的崩溃
被捆起来的时候,婴儿暴徒不再是成年人那么大了。
重新启动游戏后,世界将以正确的顺序出现在XboxOne上。
繁殖的动物不再繁殖两个小黑帮
修复了Xbox复制世界时可能发生的崩溃
修复了一个错误,如果切换了“所有项目”选项,则会阻止从食谱中创建项目。
修正了另一个可能导致游戏有时无法在某些设备(MCPE-35078)上通过Minecraft闪屏加载的问题。
漫游的商人骆驼不再使用不正确的纹理渲染(MCPE-41162)
我的世界1.10.0.4基岩版说明:
此次的更新最大的改动就是更新了锻造台,没有其他任何新的特性加入,同时也修复了更多的BUG为玩家带来更加良好的游戏体验。
我的世界1.10.0.4基岩版特色:
1.浓浓的像素风格冒险世界,用方块来铸就属于自己的辉煌人生,精彩由你说了算;
2.游戏玩法具有散发性,让你的思维变得更加开放,可以接受你的各种奇思妙想;
3.一个充满想象的世界将会实现你的各种幻想,全新升级的游戏场景,带给你更加丰富的游戏体验。
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