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口袋铁拳
口袋铁拳

口袋铁拳

角色扮演/20.05/Android/2021-12-31
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口袋铁拳是一款非常好玩的3D格斗手游,这款手游由口袋妖怪公司与万代南梦宫娱乐合作推出。手游无论是画面制作还是还是玩法设定都是非常的精彩。手游主打格斗对战的玩法,玩家在这款手游里可以获得一个超级爽的战斗体验,感兴趣的小伙伴可以来本站点击下载哦。

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口袋铁拳路卡利欧连招技巧

一、基础

[1]

连段Y-Y-Y-Y

说明口袋连续技1。最最基本的连段。第四下会自动派生发劲(后Y)

[2]

连段X-X-X

说明在还不熟悉技可以的时候用这个就好。损害比上一个高一点

[3]

连段前X-后A

小键盘表示法6X-4A

说明后A取消前X,所以要一点预输入。前X跟后A蓄不蓄力都可以成立。

[4]

连段前YY

小键盘表示法6YY

说明非常关键的连段部件之一。其实只是一个技可以。**第二段攻击延迟派生时会变为强化。强化的攻击次数与攻击力都有所增加。延迟时机适合的话仍然可以形成连段。

[5]

连段前AA

小键盘表示6AA

说明骨头突刺。其实也只是一个技可以。地面命里后不可追击,空里命里时可以追击。这个技可以的另一个派生,也就是前AY,地面命里时不可以形成连段,但是空里命里时可以。

二、应用连段

[1]

X(贴墙)-后A(最大蓄力)

说明简单粗暴的高伤边连

[2]

空里X-Y-Y-Y-Y

空里Y-Y-Y-Y-Y

说明2楼第一个连段的应用。起手换了一下而已

[3]

空里X-X-X-X

空里Y-X-X-X

说明2楼第二个连段的应用。空里X起手时只有在打点比较低的时候才可以成立

[3]

前X(最大蓄力,贴墙)-后A(最大蓄力)

小键盘标记6X最大-4A最大

说明简单粗暴边连之二

[4]

前YY(贴墙)-前X-后A

小键盘标记6YY-6X-4A

说明基础边部件。离边略微拉开一点距离的时候也可以成立。实际上只是把2楼第4个与第3个连段连起来了而已

[5]

下Y-前AA

小键盘标记2Y-6AA

说明立回里非常重要的连段。当对本手游的战斗展开有些熟悉了之后请务必优先掌握。下Y发生快而且打的远所以会很好用。

如果确认到命里对手之后就用这个连段。如果确认到对手防备了的话就换成

下Y-前AY

小键盘标记2Y-6AY

前AY虽然不可以形成连段,但是被防备的时候自己并不会处于不利状态。确认对手是否然后选择连段是路卡利的一个比较大的课题

三、进一步的应用

[1]挡身攻击(X+A)起手

挡身攻击一般命里跟命里空里时无法后续。之后在最大蓄力或者会心一击(critical),并且是地面命里的时候才可以后续。后续之后可以接一般Y(小体形角色不成立)、前Y、下Y、前A

连段部件如下

挡身-前YY-前X-后A

挡身-下Y-前AA

挡身-Y-Y-Y-Y

挡身-前AA

小键盘表示

挡身-6YY-6X-4A

挡身-2Y-6AA

挡身-YYYY

挡身-6AA

[2]空里X、空里Y起手

空里X与空里Y也只有在地面命里时才可以后续。命里后可以接一般X一般Y下Y前Y等很多技可以。具体可以参考3楼。小心空里X打点高的时候接不上一般X。

[3]上X通常起手

上X地面通常命里时可以接前Y与下Y,但是接不上一般Y。空里命里时直接倒地不可后续

连段部件

上X-下Y-前AA

上X-前YY(贴墙)-下Y-后A

这个连段里的下Y换成前X的话就会直接切换视角,所以才用的下Y。嘛,实际上在前YY贴墙之后什么也不加直接后A也是完全OK的。

小键盘表示

8X-2Y-6AA

8X-6YY-(2Y)-4A

[4]上X会心一击(critical)起手

猜到对手用投的时候就用上X吧。命里之后有大回报

连段部件

上X(会心一击)-X-Y-后A

小键盘表示

8X(cr)-5X-5Y-4A

四、X起手的进阶连段跟上Y的对空起手

[1]

连段X-前AA-前AY

小键盘表示5X-6AA-6AY

说明正式连段。尽量让骨头突刺多打几下在派生的话可以增加损害。两次骨头突刺都要目押。

[2]

连段X-前X-前AA-Y-后A

小键盘表示5X-6X-6AA-5Y-4A

说明前X打到边的话可以直接接蓄力后A(发劲)来打边连。

[3]

连段X-上Y-前X(最大蓄力)-前AY

小键盘表示5X-8Y-6X最大-6AY

说明似乎是目前性可以最好的连段,同时难度也是偏大一些。上Y那里好像要最速出招。

[4]

连段上Y(对空)-前AA-X-Y-后A

小键盘表示对空8Y-6AA-5X-5Y-4A

说明对低空时的连段。骨头突刺A派生打点太高的时候接不上X

[5]

连段上Y(对空)-前AA-上Y-前AA

小键盘表示对空8Y-6AA-8Y-6AA

说明高打点时的连段。损害偏低

然后是突然想起来的,最近新开发的下X会心一击(critical)起手

[6]

连段下X(会心)-下Y-前AA-X-Y-后A

小键盘表示2X(cr)-2Y-6AA-5X-5Y-4A

说明下X通常命里不可后续,只有在会心一击的时候才可以后续。个人感觉用处并不大,如果猜对手用投的话还是建议用上X

口袋铁拳对战系统

阶段切换特色

1、横的操作战斗界面,十分的清新与简洁,1V1的战斗模式,指尖释放你的大招,策略的对战不同的敌人,感觉格斗的魅力,快节奏的战斗模式,轻松的掌握全场的节奏。

2、在适合的时机释放精灵的技可以,运筹帷幄,打的敌人落花流水,畅快淋漓的对战,不过精灵们也是有羁绊的效果的,所以玩家出战的时候要小心,最好熟悉每一个精灵的属性。

3、独创的地下城冒险的模式,各种格斗的技巧在这里完美的展现,千变万化的战场上,你要利用各种计谋与敌人对战,邀请你的好友一起并肩作战,享受精灵世界的魅力。

口袋铁拳的对战分为两个阶段,在拉开距离进行3D对战的场地阶段与强调近距离2D对战的决斗阶段之间互相切换。两个阶段的视角、操作与动作各有不同的特点。

场地阶段(フィールドフェイズ)采纳3D视角,可以在场地上自由奔跑,以敌人所在的方向为前方,通过方向键操纵前后左右移动。 在场地阶段,可以唿唤支援精灵、拾取共鸣可以量等。

决斗阶段(デュエルフェイズ)采纳2D视角,追求紧密的攻防动作,通过与方向键的组合来发出丰富多彩的招式。

共鸣爆发

共鸣爆发(共鸣バースト)是在共鸣槽蓄满之后才可以发动强力状态,在一定时间里,攻击力与防备力提高,并回复少许体力。

在共鸣槽蓄满的状态下通过L+R发动。共鸣槽的填充速度、共鸣爆发的持续时间根据宝可梦的不同改变。

爆发攻击(バーストアタック)是在共鸣爆发里只可以使用一次的超强力攻击,伴随着华丽的画面效果,给予敌人造成大幅损害。

每只宝可梦都有自己的爆发攻击,在共鸣爆发状态下通过L+R发动。

攻击类型

口袋铁拳的攻击类型有三种,分别是一般攻击、擒拿攻击与格挡攻击。这三种攻击方式如同石头剪刀布一样互相克制,造成克制时会发生暴击,增加共鸣槽。

一般攻击(通常攻撃)通过X或Y等命令发动,丰富的攻击种类,可以击退使用擒拿攻击的敌人。

擒拿攻击(つかみ攻撃)通过Y+B发动,使用时身体发出绿光,可以抓住使用格挡攻击或防备里的敌人进行攻击。

格挡攻击(ブロック攻撃)通过X+A发动,使用时身体发出蓝光,可以挡住敌人的一般攻击并进行双倍奉还。

口袋铁拳玩家测评

凌乱想法

全3d的回合制策略类手游,本来以为应该挺符合我胃口的,但我终究是弃坑了。这手游太难了,我又是强迫症,死一个人就想读档,玩一关要花好长时间,而且命里率这玩意儿太玄学了。但这手游的确不适合我。

jnfPWL

这手游画质又好打的又激烈,感觉很爽。太想玩这个手游了

口袋铁拳简介

《口袋铁拳锦标赛DX》里将会有21位口袋妖怪战士,以及各种支援型口袋妖怪,手游将会出示多种有趣的手游模式。众多知名口袋妖怪将会登场,既有经典角色如皮卡丘、喷火龙,也有新世代的角色如狙射树枭等。

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口袋铁拳 3D 格斗 相关版本

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