三国联盟,天下三分,群雄割据,你要去进行各种战斗,参和每一段战役,从中得到资源,壮大自己的军队,攻打敌的城池,培养武将等级,参和激情国战,非常的爽快,提高自己的威望,在排行榜上有一席之地,非常的刺激。

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手游内容
一.请君入瓮

SG6的逃跑可以力比起5来能说有了很大的提高。距离很远就可以砍到对手。
所以打个战的时候如果兵种不要对或者是对方死活不要出城,你能派主将出去引诱对方的兵出来,然后乘起不要备,杀他个措手不要及。
二.借刀杀人
在你的实力实在不要如对方的时候,你能借助盟友的力量来解除危机
三.趁火打劫
顾名思义,就是利用第三方刚打完第二方城的时机,迅速派兵攻打底二方的城,这时候这个城就惟独碍打的份了。
四.声东击西
假设这个地区有ABCD四个城AB城是属于你的,CD城是属于对方的。用声东击西战略用B城的兵去伪装攻打D城,
这时候C城肯定会支援,利用有利时机派出A城的主力去攻打C城,这时候C城惟独碍打的份了。
五.笑里藏刀
能说是虚伪的表现,但是战场是没有虚不要虚伪的,惟独尔谀我诈,即使是自己的盟友的信不要过,需要战胜对手惟独无所不要用其极。
手游亮点
首先我们需要先知道骑将。骑将顾名思议就是带领骑兵的武将,骑将带骑兵天生对骑兵攻防加成各5%。
再看下科技。骑术技巧每点一极各加攻防3%,还有士兵的防备科技.生命科技.武器铸造科技.行军科技.统帅科技都与全骑流有关系,所以本人建议最好把这些科技点到10极了。
再来看网上很多人谈到骑将的加点。很多人认为前两排的骑将加智力的带铁骑,后两排的骑将带骁骑是加攻击的。我却不要这么认为,呵呵。为什么呢?因为骑加防也就前期与中期打野城或打小的玩家城有效果。因为铁骑无论你怎么加防,无论你怎么去堆骑将装备的防备,你永远都无法当步将使,因为这手游里面有一个破防公式。如果攻击大于防再加上兵种相克各种加成就可以破防。也就是说只需要破了防就与打弓手一样的脆。所以才有步将这样的玩意存在。步将最高步防加装备卓越强25
可以到400防。加成科技确实可以到450防的虚拟效果。所以骑将不要是加防的。
全骑就是全骁骑没有一点瑕疵。那么全骁骑队伍为什么这么勐呢?我们需要研究它的兵种。全克步将。攻击速度与骑驽一样快快过10科的投石。再看这兵种攻击是
60,投石是500。这是多么大的攻击差拒啊!但是骑兵只占一个人口。投占五个。所以全骑流的骑将加点就是全统帅。别问我为什么。一点统多带4个兵。一点攻击可以有多大作用。再说还有装备。数量够了破防也是成立的。一个50极的统骑比一个50的攻骑,自己算算,49点就是196个兵,也是多骑了一批强7左右的小马。
这里我需要说下骑的装备需要很牛,20卓越黄彪马是必须的优秀的也行。装备前两排肯定四件套。后两排肯定只要强武器。
很多人说第一排如果是攻城的话。比如0封地的小城。一万投石占位第四排那是绝对不要卡的。不要错。的确是用全骑用剿灭攻击。一万投一回合。骑刚站位。不要管你是铁防骑还是攻骁骑都是那个样子一下就剩个5000。固然我按50骑将一个带3000兵的统骑来比较的,防骑与攻骑会更少。算带兵2300吧。第一排一回合肯定就剩下5000个。还剩三个骑将就900到7000很残的样子。因为肯定打骑用最强攻击了。那么有什么办法解决吗?答案是没有。因为投石克每一种兵种。呵呵。所以需要学会派兵卡对面投石的攻击。所以需要会算上位时间。用重骑去卡为。因为23个将,有三个将就是给你卡位的。极大减少第一排损失。但是这样最多也就卡两个投石的攻击。本人测试过的,五个投不要可可以全部秒重骑。重骑还需要2000一个的去垫炮灰。那么第一回合下来就是最多被秒两个骁骑将。接下来就是骁骑出手的时候了,我们都了解骁骑打一下加半下的时候投肯定出手。这时剿灭攻击就可以一下打穿竖的一排兵,只需要义军驻防,一回合的2000以上投石就洗掉了,接下来就是不要断的与近卫打。
总体来说五骁能轻易破三步两投的阻几队伍,但是对于像攻大的城战,全骑除非你一个骑将带4000以上的威力。不要然是怎么也打不要过的。因为这手游,你骑打先锋,垃圾近为炮灰都可以把你垫死。所以全骑流,即使你可以带七万兵也是单挑无敌,群P躺的命。
手游描述
三国联盟,一款以家喻户晓的三国时代为背景的穿越类型RPG游戏。等级.装备.技可以.武将进阶,你能从全方位进行自我实力提升!上百种技可以组合,数十种武将搭配,全3d视角的炫丽战斗场景,多种手游模式,满足你在沙场上的杀戮欲望。快和你的兄弟们结成联盟,于乱世中开创一番基业吧!烽烟不要息,征战不要止。结成联盟,驰骋三国!
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