我想成为创造者手机版这是一款十分好玩的休闲益智类游戏,我想成为创造者手机版在游戏中,它的玩法特(sang)别(xin)简(bing)单(kuang),在这里玩家只需要控制小人,进行简单的操作就能完成闯关,但是!这里的关卡设计特别的易于常态,各种你意想不到的奇怪关卡会让你十分癫狂,魔性的玩法深受很多玩家的追捧,在所有游戏中,属于别具一格了,感兴趣的玩家快来下载试试吧!

我想成为创造者手机版坑向关卡攻略
1、感应下落感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)2、关闭返回如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点3、掉落速度触发陷阱后陷阱单位的移动速度4、掉落最大距离触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动5、返回速度陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改6、玩家复活重置开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位7、感应角度上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下8、不计算旋转开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上9、感应范围陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离10、最大距离陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试11、触碰伤害为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害12、触碰显示为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态13、虚假单位为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态14、炙热陷阱为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作利用矩形区域来移动方块,首先选择矩形方块将它放置,这将是能够触发运行动作的区域最大运行次数表示能够运行这个动作几次,-1为无限次数在新建函数的动作(长按或双击)中可以选择你想要运行的动作,红框内绿色的字为种类,蓝色的字为可修改部分,例如单位-使nul以x的速度移动到(x:0,y:0)则是在单位类别中选择【单位-移动(指定速度,位置)】可以在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆然后修改来将它缩小(初始高度以及宽度修改的稍微小点可以在后面用拉升进行放大)关于触发器更多可以去查看群主的编辑器教学视频,这里讲两个我个人很喜欢的坑第一个如图所示,这一条可以使下面的刺移动到上面刺的位置如图所示,这一条可以使下面的刺被前一个触发器升起后回到原来的位置运行的陷阱便是这样的,请根据自己所需要修改刺的移动速度,但刺下落的速度必须要快!破解这个陷阱的方法则是进行一个小摇摆让刺下来,这样就可以正常的跳过去了~第二个将存档的保存复活点技能删除改为关卡传送门,这一步的目的是制作一个可以进行交互但是无法存档的的存档将提示文本修改,这样可以提示玩家(默认的提示文本为关卡传送门的默认提示文本,如果需要伪装成存档点请将提示文本修改为 按下[O]键记录重生点放置可以封锁住玩家的墙,并在属性中将那些墙的游戏中显示属性改为假,这一步可以让墙在游戏的过程中不存在放置一个矩形区域在存档的位置,并且编写触发器,如果有在常量中找不到的词条请去变量中寻找实际的效果,当然也可以用这个触发器编写其他的动作~游戏技巧贴着方块下落不让弹簧的把你弹走(仅限上图中的情况)当传送带速度到到一定程度便可以使角色穿过墙体那么这篇帖子到此为止,如果有什么错误的部分请提出,当然如果有补充的部分或者别的问题也可以在下方留言

我想成为创造者手机版新手玩法攻略
1、打开i wanna be the Creator游戏

2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤;
3、选择游戏关卡;
4、等待一会游戏加载;
5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关;
6、点击返回键可暂停游戏;
7、另外,你还可以自己制作关卡哦;
8、现在开始你的冒险闯关之旅吧
我想成为创造者手机版游戏特色
——游戏部分——目前共10个关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)。除关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少(2019年11月15日统计)。——关卡编辑器——使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。——多人模式——OL模式可以实时显示出在线玩家的影像。本地联机可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG。局域网联机目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。
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