《火焰纹章:风花雪月》哪里都好 就是字体真的有点小
《火焰纹章:风花雪月》在7月26日正式发售,继承了饱受欢迎的系列传统战棋玩法的同时,引进了内容丰富的学院系统,简直令人欲罢不能。但是在享受喝茶、宴会风花雪月的同时,不少外国网友也对游戏的一个硬伤发起吐槽,那就是游戏内的字体实在是太小了! 评
《火焰纹章:风花雪月》在7月26日正式发售,继承了饱受欢迎的系列传统战棋玩法的同时,引进了内容丰富的学院系统,简直令人欲罢不能。但是在享受喝茶、宴会风花雪月的同时,不少外国网友也对游戏的一个硬伤发起吐槽,那就是游戏内的字体实在是太小了!
评测文章作者在发推时还特意挑了极小字体来吐槽
作为一款机制丰富,十分需要文字说明来推动和达成游戏目的游戏来说,字体大小的确会对游戏造成影响。自从2006年的打僵尸游戏《Dead Rising》创下了史上游戏最小字体记录成功引起人们重视以来,现代游戏中的字体尺寸也一直是开发商们争论的焦点。虽然不少游戏为此加入了文字的大小显示、跳出速度等定制功能,但还是不妨碍不少名作组成“大好评游戏+小到家字体”俱乐部,而《火焰纹章:风花雪月》也加入了这个行列。
其实在桌面模式下,说实话除非玩家需要去查看角色属性值有何影响等详细说明,整体的字体表现还是比较清晰的,但是在手持模式下,实在是有点比例失调。从下图我们也可以感受到,弹出的文本框中文字的空间利用率,有点过于“节约”了。
不知道官方日后是否会出台补丁来修复这个问题。鉴于游戏的受众很广,假如加入可调文本大小的补丁,对于习惯于手持模式和部分母语构成较复杂的玩家来说显然是个好消息。
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