斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环如何搭配
在斗罗大陆魂师对决手游中,元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,非常的实用。那么斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环如何搭配呢?
在斗罗大陆魂师对决手游中,元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,非常的实用。那么斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环如何搭配呢?想了解元武之灵魂环选择方式还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就让我们一起来看一下吧!

元武 冲阵
冲阵是对攻击最高的3个角色的一个2回合的增伤,而且是直接针对自己输出的增伤,对比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的伤害都是按照辅助自身攻击力来增加,对于前2回合打爆发的阵容来说(比如现在的唐昊一锤流),是一个很高的提升,在自身原有输出的情况下,第一回合提高18个点(现在最高的是万年魂环通用,所以我针对万年来说)也是一个很恐怖的数值,推荐带一个来提高我方输出伤害,打单回合爆发必带。
元武 胄甲
首先,如字面意思描述,胄甲是一个60概率的免伤,60概率可以说是一个很高的概率了,就万年魂环来说降低28的伤害,这是一个什么样的存在呢 这时候就该拿出一个对比了,对比是啥呢,就是火毒减伤核心独孤博
独孤博开局3层毒,降低百分之30的伤害,加上甲胄的概率60减伤28,辅助更加肉,增加的容错也更高了,我能想到慢速王八队阵容,辅助人手一个甲胄,本来就得打很久,这下好了,打一把半小时,但是又回到最开始的那句话,现在通用魂环少,针对比较重要的核心辅助可以给一个甲胄增加容错率不被秒,比如带分心的蓉蓉,或者就是比较脆的二号位辅助,会大大降低辅助被秒的尴尬。
元武 超回复
超回复触发是被暴击的时候,然后自身和血量最低的角色回复生命,被击回血让我第一个想到的是植物2的蓉蓉,就跟蓉蓉2技能对比一下,我就会特别不推荐这个技能,回复量太少了,而且是被暴击回复
针对前期通用魂环位置少的情况下,完全不推荐,会加全血量的辅助我能想到的只有一个奥斯卡,但是辅助的打火机基本是不会去主吃资源的,一个7W战力的奥斯卡全血只有16W的血量,回复百分之3是4800,后期魂环开的多了,魂师血量上来了的话也许有这个魂环的位置,但是就现在刚开50级的这个时间段,完全不推荐,比较鸡肋。
总结:元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,除了超回复之外,另外2个都是比较实用的魂环,只是鉴于现在位置少,建议队伍中带一个冲阵,剩下的位置等另一套辅助魂环出来以后再去考虑携带情况,等有新的魂环介绍我也会第一时间给各位分享解析。
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