inZOI:韩国生活模拟游戏引入独特幽灵系统

韩国模拟人生:新作《inzoi》3月开启抢先体验,独特“幽灵系统”引关注!
备受期待的韩国生活模拟游戏《inZOI》将于2025年3月推出抢先体验版。这款游戏别出心裁地加入了“幽灵系统”,角色死亡后将以幽灵形态继续存在,与《模拟人生4》的设定异曲同工。近日,《inZOI》制作人金亨俊(Hyungjun Kim)揭秘了更多关于幽灵系统及其与游戏机制的关联。本文将深入剖析《inZOI》的特色玩法及未来规划。
游戏设定及背景
《inZOI》以现代韩国为背景,玩家扮演不同市民,体验他们的日常生活,核心玩法围绕角色成长、社交和职业发展展开。然而,其独特的幽灵系统无疑是最吸引人的亮点,让角色在死亡后并非彻底消失,而是以幽灵形式继续游戏体验。
因果报应与幽灵系统
《inZOI》的幽灵系统与“因果报应”机制紧密相连。每个市民都拥有一个“因果值”,受玩家行为影响。金亨俊举例说明,助人为乐、遵守规则、做出道德选择都会提升因果值,而作恶、欺骗、犯罪则会降低因果值。
因果值高的市民死后将安详离世,进入平静的世界;而因果值低的市民则会变成幽灵,需要游荡以恢复因果值。此设计不仅增添了游戏的道德维度,也促使玩家更加关注自身行为。
抢先体验版及未来展望
虽然3月的抢先体验版中玩家暂时无法操控幽灵角色,金亨俊解释道:“抢先体验版中,玩家会在特定时间和条件下遇到幽灵,未来我们将进一步完善幽灵系统。” 这意味着抢先体验阶段的幽灵系统相对简单,主要用于引导玩家理解这一机制。
尽管目前《inZOI》专注于完善现实元素,但金亨俊并未排除未来加入更多超自然元素的可能性。“我们致力于完善现实元素,但我希望未来能探索更多奇幻元素。” 这为游戏的未来发展留下了无限可能。
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