RTX 5080运行《无主之地4》实测:4K高画质开启DLSS仍难稳60帧

8月26日消息,时隔六年,《无主之地》系列终于将在下个月推出新作《无主之地4》。从目前的媒体前瞻来看,这款由Gearbox开发的游戏获得了不少积极评价,有望为这一老牌IP注入新的活力。
不过,游戏也并非毫无缺点,技术层面的表现可能成为其一大挑战。早期测试显示,即便在搭载RTX 5080显卡并开启DLSS的情况下,该作在4K最高画质下仍难以稳定维持60帧的运行效果。
在Nvidia科隆游戏展2025的活动现场,zWORMz Gaming对多款即将上市的游戏进行了试玩。测试平台采用了配备RTX 5080显卡的GeForce Now云游戏服务,而《无主之地4》的表现只能说中规中矩。
在未开启帧生成、仅使用DLSS超级分辨率并设定为4K极致画质时,游戏帧数大致徘徊在58至60帧之间。需要说明的是,演示画面是在受控的封闭环境中录制的,实际体验可能有所不同。
一旦进入动作激烈或场景复杂的段落,帧率还会出现进一步波动。《无主之地》系列以往从未对硬件提出如此严苛的要求,但这一次,就连RTX 5080这样的旗舰显卡也显得有些吃力。
造成这一现象的主要原因很可能出自虚幻引擎5。该引擎自推出以来就因性能优化问题屡受争议。类似情况也出现在任天堂Switch 2平台上——游戏在该设备上仅能勉强维持在30帧上下。
距离游戏正式发售还剩不到一个月时间,其实际性能表现即将见分晓。Gearbox对这款作品信心十足,甚至宣称其“价值350美元”(约合人民币2505元)。但随着技术问题的逐渐浮现,这样的高调宣传反而可能引来更多质疑。
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