AMD FSR 4超分技术实测:AI优化画质更清晰,帧率略有降低

8月26日消息,科技媒体WccfTech于昨日(8月25日)发布博文称,在Radeon RX 9070 XT显卡上测试发现,AMD新一代FSR 4超分辨率技术在显著提升画面质量的同时,也会增加GPU负载,导致帧率出现轻微下降。
根据硬件爱好者@opinali在该显卡上的实测结果,在关闭帧生成(Frame Generation)与垂直同步(V-Sync)的条件下,对比了FSR 3.1.5与FSR 4.0.2两项技术的性能表现。
测试显示,FSR 3.1.5可实现平均290 FPS,而FSR 4.0.2则为276 FPS。尽管差距不算太大,但仍清晰表明FSR 4对GPU的运算资源提出了更高要求。
从测试者提供的数据来看,FSR 3.1.5完成一帧图像的超分放大耗时约0.51毫秒,而FSR 4则增至0.70毫秒。WccfTech在报道中还指出,FSR 4引入了AI加速的运动向量计算与时间数据处理等新技术,使其在细节还原方面优于前代,但也导致GPU占用率提高了37%。
作为对比,FSR 3所采用的早期AI引擎对GPU资源占用较低,但在画质提升方面存在一定局限。而FSR 4凭借深度优化的AI模型,在图像重建——尤其是动态场景与复杂纹理的还原上表现更为出色。
注:FSR(FidelityFX Super Resolution,超级分辨率锐画技术)是AMD推出的一种画质放大技术,可在较低分辨率下渲染图像,再通过算法超分到高分辨率,以兼顾性能与视觉体验。
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