腾讯混元游戏 2.0 发布:图片秒变动画 / CG,全面开放使用
9 月 5 日消息,腾讯今日官宣,“混元游戏”(腾讯混元游戏视觉生成平台)发布全新 2.0 版本,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,并大幅提升游戏 2D 生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业 SOTA 水平。
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这次升级进一步解决了游戏美术设计与宣发中的动态内容生成、风格定制化、细节优化等痛点,在更多场景下帮助游戏美术设计师进一步提高效率。

本次能力升级的同时,“混元游戏”平台也宣布面向所有用户开放,通过腾讯混元正式提供体验入口,用户登录即可使用(https://hunyuan.tencent.com/game/)。
本次新推出的游戏 AI 动画 / CG 能力,基于腾讯混元图生视频能力,可以让静态画面秒变动画,包括角色 360 度旋转等游戏。
用户上传任意游戏图片并输入动态描述,即刻生成高质量动态视频,支持游戏角色动作、场景特效及“万物旋转”展示(如 360° 角色旋转演示、游戏顶视角旋转展示),适用于游戏 CG 预演、角色原画三视图创作、技能特效预览,替代传统逐帧绘制流程。





自定义模型训练则降低了生图模型精调门槛,让个人用户也可以通过少量图片微调自己专属的 LoRA 模型,解决游戏项目风格统一难题,适合独立工作室打造 IP 化美术资产。
AI 2D 美术灵感、AI 实时文生图、AI 实时画布等功能下,混元游戏正式均提供了预设风格,包括欧卡、二次元、写实 CG 等。同时,混元游戏支持用户使用个人数据集训练专属 LoRA 风格模型或者角色模型。
自定义模型训练能力基于混元生图底模,简化了 LoRA 模型的训练流程。用户只需要上传数十张相同风格或者相同角色的图片,并设置好触发词,系统即可自动给模型打标,用户等待数小时即可完成模型训练,创作专属的风格或角色,用于美术创作。

整个训练过程均为可视化操作,无需代码基础或复杂工具。专业用户亦可选择调整步数与并发等高级参数,普通用户可按默认设置。该能力目前处于内测阶段,用户可至混元游戏正式申请使用。
角色一键精修能力主要用于对游戏角色原画的细节丰富或风格转换。该能力提供两种模式:
高一致性模式可保留原图结构,精细化服饰纹理、光影层次,适用于角色定稿优化;
高创意性模式支持将角色原画转换为国风、3D 化、二次元等风格并细化效果。


在推出新能力的同时,混元游戏 2.0 也针对平台背后的 2D 生图模型进行了升级,文生图能力达到游戏行业 SOTA 级别。
混元游戏大幅提升生图模型的美学与构图,使其更能满足游戏美术创作需求,同时针对游戏独有的场景进行优化,提供游戏技能特效、环境特效与游戏交互界面(如游戏徽章、按钮、技能图标)等生成能力,专项优化游戏场景、游戏道具物品、游戏角色等生成效果。

注:混元游戏于今年 5 月发布,是依托混元大模型打造的首个工业级 AIGC 游戏内容生产引擎,号称大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程,让游戏美术设计效率提升数十倍。
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