《燧石枪》创意总监:打造独具特色的非传统魂系游戏
在Xbox的发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》首次公开了实机预告。近日,该游戏的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时透露,本作并不仅限于模仿《黑暗之魂》等魂系

在Xbox的发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》首次公开了实机预告。近日,该游戏的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时透露,本作并不仅限于模仿《黑暗之魂》等魂系游戏的风格,而是拥有自己的特色,能够让玩家更轻松地上手。一起来了解一下他的想法。

Simon Dasan表示:“‘魂系’不仅仅是一种战斗机制,它更是一种世界观和叙事方式的传递。现在,这种机制已经成为游戏设计中的主流元素,并对许多游戏产生了深远影响,即使有时候是潜移默化的。”
“我们从魂系游戏中获得了不少启发,但同时我们也希望走出属于自己的路线。我们并不打算局限于某种特定的类型。说实话,我们已经准备好了一些独特的设计,迫不及待让玩家们亲自体验。”
《燧石枪:黎明之围》将于今年7月18日正式发售,并加入Xbox Game Pass(XGP)。敬请期待。
燧石枪黎明之围Flintlock: The Siege of Dawn 2024-07-18发行 动作游戏/角色扮演/动作/3D/冒险/开放世界/砍杀/动作角色扮演/第三人称/动作冒险/剧情丰富/拟真/探索/女性主角/互动小说/选择取向/角色自定义/黑暗奇幻/类魂系列/故事架构丰富/架空历史/控制器 PC/PS4/Xbox One/XSX/PS5 支持最新中文 查看详情
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