任天堂不急于开发新IP,渡边健谈创意表达与系列延续

前任天堂程序员渡边健在一次访谈中提到,任天堂并不急于开发全新的游戏系列。他认为,公司现有的庞大IP阵容已经足以承载大多数创意表达,无需频繁推出全新品牌。
“没有出现新的系列,只是因为目前没有这个必要。”渡边表示,“任天堂在开发新项目时,更重视玩法机制的创新,而非最终以何种名义推出。他们会根据创意内容,选择最适合的IP来进行包装,而不是拘泥于是否是全新作品。”
渡边曾参与开发新超级马里奥兄弟Wii皮克敏3以及斯普拉遁。其中,斯普拉遁被认为是任天堂近年来最成功的新IP之一,但这款游戏的初代作品也已经是十年前的作品。
他指出,任天堂拥有众多经典而多样化的游戏系列,例如星之卡比动物之森火焰纹章,以及许久未有新作的星际火狐和F-Zero。这使得开发团队在有了新的机制构想后,往往可以直接借由已有IP进行延伸开发,从而迅速获得玩家的认知与接受。
即将推出的斯普拉遁:涂击队便是一个典型例子。尽管其玩法更偏向冒险体验,但任天堂依然选择将其作为斯普拉遁系列的分支作品,而非独立品牌推出。这种方式不仅有助于维系原有粉丝群体,也有利于降低市场推广的不确定性。
当然,任天堂并非完全放弃全新IP的探索。例如今年随Switch 2一同推出的Drag x Drive(一款以轮椅篮球为核心的体感游戏),便是一个难以套用既有品牌的创新项目。渡边认为,当游戏机制足够新颖时,任天堂仍会考虑打造全新品牌,只是这种情形相较过去已变得更为少见。
免责声明
游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。
最新文章
英特尔确认将发布Arrow Lake Refresh 但承认需待Nova Lake方能真正扭转市场局面
近日,英特尔首席财务官David Zinsner在花旗2025年全球技术、媒体和电信会议上首次公开确认,公司将推出Arrow Lake Refresh处理器,以应对当前桌面平台表现低迷及与AMD竞争
从成都车展看奇瑞转型:技术底色上绘就 “懂你” 的温情篇章
8月29日开幕的成都国际车展上,奇瑞集团以“中国汽车,全球冠军”为主题,携四大品牌31款车型重磅亮相,不仅集合了燃油、纯电、混动、增程全动力技术产品,更打造了集吃喝玩乐于一体的沉浸式体验空间。奇瑞展
Adjust赋能移动营销自动化,释放ROAS增长潜能
为了管理日益复杂的推广活动组合,同时实现广告支出回报 (ROAS) 最大化,移动营销人员一直都在探索和寻找合适的方法。推广活动策略日益复杂,数据量不断增加,手动优化变得极其耗时——甚至在许多情况下是
定档 10 月 10 日!《创:战纪》续作《创:战神》发布新预告,看点十足
经典科幻巨作《创:战纪》续作《创:战神》今天(9月6日)公布了全新的预告片,影片将于10月10日在北美地区上映,内地目前暂无引进消息。 《创:战神》由曾执导《加勒比海盗5:死无对证》、《马尔默》等
新能源汽车迎来 “安全新规”,新国标打造铁壁防护
导读:电池新国标实施在即,新能源汽车安全性能迎来全面升级2025年4月14日,工业和信息化部发布的GB38031-2025《电动汽车用动力蓄电池安全要求》将中国新能源汽车电池安全标准提升到了全新高度
热门推荐
热门教程
更多- 游戏攻略
- 安卓教程
- 苹果教程
- 电脑教程



















