《羊蹄山之魂》开发成本达6000万美元,与前作投资规模相当
在近期的一次访谈中,Sucker Punch联合创始人Brian Fleming透露,即将发布的大作羊蹄山之魂在开发投入上与前作对马岛之鬼基本持平,预算约为6000万美元。他指出,无论是从资金支出、

Sucker Punch联合创始人Brian Fleming在最新访谈中分享了重要信息:备受期待的新作《羊蹄山之魂》的开发预算与前作《对马岛之鬼》相当,均保持在6000万美元左右。据他解释说,无论是实际资金消耗、人力投入,还是按照团队规模乘以开发周期计算的总工作量,这两部作品的开发成本都非常接近。
值得关注的是,该预算水平相比SIE第一方的其他3A大作显得较为克制。《漫威蜘蛛侠》的开发成本达9000万美元,而其续作《漫威蜘蛛侠2》更是飙升至3亿美元;《地平线:黎明时分》的制作费用同样为6000万美元,但续作《地平线:西之绝境》便攀升到2.12亿美元;同样,《最后的生还者》第一部开发费用2000万美元,而第二部的制作成本高达2.4亿美元。
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