《塞尔达无双:封印战记》试玩公布,新系统丰富原作剧情

塞尔达无双:封印战记开放试玩,正统剧情全新展开
由任天堂与光荣特库摩联合开发的塞尔达无双最新作《封印战记》计划于11月6日正式发售。东京电玩展期间,官方释出了时长约20分钟的实机演示内容,确认本次作品将首次衔接塞尔达传说系列的主线剧情,为玩家开启全新的故事篇章。
多元角色展现独特战斗魅力
实机演示中开放了三位可选角色:塞尔达公主、远古勇者劳鲁与智慧贤者米涅鲁。每位角色都具有鲜明的作战风格:塞尔达公主驾驭左纳乌圣剑配合光系魔法,形成完美的中距离攻防体系;劳鲁手持修长猎枪施展迅捷突刺,同时能发动高威力的远程能量射击;最具特色的当属米涅鲁,她精通古代科技,可以操纵由左纳乌机关组成的巨型战具。
创新机制带来战术深度
游戏在保留无双系列标志性割草快感的基础上,引入了突破性的"协奏攻击"系统。该系统支持两名角色发动默契连携,不同角色组合会触发特效各异的必杀技——可能是塞尔达与劳鲁联手的光能风暴,亦或是米涅鲁强化机械装置的毁灭形态。这一设定赋予战场指挥更多策略考量:是分兵推进提高清扫效率,还是集中火力创造战术突破口。
战斗系统全面升级
操作体系迎来多处革新:R键功能从传统的希卡石板替换为角色专属技能树,包含反击、冲刺等进阶技巧;A/B键则用于部署多种左纳乌装置,这些装备既能自动索敌攻击,也可改变地形构筑防御工事。值得注意的是,所有装置运作都受限于共用的能源系统,需要玩家在战斗中实时调配。
经典敌人回归
敌方单位的行动模式继承了《王国之泪》的核心设计。比如爆破系怪物弗洛克斯依然保留吞噬炸弹的特性,大部分敌人也都设有眼部晶体或背部能量核心等致命弱点。熟悉前作的玩家可以运用这些机制快速建立战场优势。
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