英雄联盟25.19版本:斗魂竞技场关键改动解析

英雄联盟最新25.19版本现已上线!这次更新特别针对2025全球总决赛进行了多项优化调整。开发团队着重增强了一批在各分段表现欠佳的英雄,许多玩家都好奇斗魂竞技场究竟有哪些变化,下面我们就来详细解析具体改动内容。
25.19版本斗魂竞技场主要改动
挂机检测机制优化
最初在斗魂竞技场引入挂机检测时,设计上存在一些偏差。本意是为了减少中途退出的情况,却意外影响了休闲玩家的游戏体验。实际上,对战初期阵亡后切个窗口、或是战斗间隙休息片刻,都不应该触发处罚机制。开发组明确表示:斗魂竞技场绝不是要求玩家全程紧盯屏幕的模式(当然专注游戏本身也值得鼓励)。
基于这些反馈,我们对检测机制进行了以下人性化调整:
- 警告触发时间从70秒延长至100秒
- 只要在战斗回合中有过任意操作,该回合即视为活跃状态,检测计时将在所有玩家完成战斗后才会启动
开发团队坦言这套系统仍有改进空间,但至少现在能更精准地识别真正的挂机行为,同时避免误伤正常玩家。核心目标始终是:既要防止玩家陷入不公平的对战,又要保障合理的休息需求。现在你可以放心地起身倒水、活动身体,或是短暂切换窗口了(当然还是建议适度控制时间)。
问题修复清单
- 解决了纳亚菲利佩戴过多帽子会导致游戏卡顿的问题,现最多显示50顶(实际获取数量不受限)。在"疯狂帽子人"任务中,帽子不再显示在狗群单位上
- 修正了莫德凯撒"荣誉嘉宾"技能与复活机制冲突,或在英雄阵亡后仍持续存在的异常
- "坦克引擎"强化符文的描述现在准确显示为提供"额外生命值"
- "精算风险"不再出现多重前缀叠加的显示错误
- 修复了"闪电杖"错误提供攻速加成的BUG
- 修正了"食肉斧剑"未正确显示技能急速属性的问题
- 解决了在安蓓萨荣誉嘉宾活动中,若在购物阶段结束瞬间悬停"黄金献祭"或"棱彩献祭"会导致首回合不掉血的异常
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