PS5 Pro或支持路径追踪但需深度优化

战争雷霆开发团队近日透露,PS5 Pro在技术上已具备支持路径追踪的潜力,但由于该技术对性能消耗较大,实际应用需依赖极为精细的优化方案。
据Gaijin Entertainment首席程序员介绍,路径追踪作为当前最先进的渲染技术之一,能够通过模拟光线在场景中的复杂弹射过程,呈现高度真实的光照与阴影效果。与传统光线追踪仅针对特定视觉元素(如反射或阴影)进行计算不同,路径追踪需为画面中每一个像素执行数万次乃至数十万次的光线采样,因而对图形处理器的算力要求极为严苛。
目前,路径追踪主要局限于高端PC平台,仅搭载顶级显卡如GeForce RTX 5080或5090的系统才能在可接受的性能损耗下运行该技术。尽管PS5 Pro的硬件架构在理论上达到了运行路径追踪的门槛,但受限于主机固定的硬件规格和功耗控制,全面启用该技术仍面临巨大挑战。
开发团队表示,现阶段的优先目标是在主机端完整实现除路径追踪外的所有光线追踪功能。在此基础上,将根据剩余可用GPU资源,评估是否有可能引入经过深度优化的路径追踪方案。首席程序员László Perneky指出,不同游戏引擎在处理此类高负载技术时存在显著差异,若要在PS5 Pro上实现路径追踪,必须设计高度定制化的执行策略,以最大限度降低性能开销。
团队强调,任何技术的引入都将以实际运行表现为核心考量,确保在画质提升与系统稳定性之间取得平衡。后续进展将依据持续的测试与优化结果逐步推进。
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