ROG联手Xbox打造Ally X掌机:硬件升级却陷生态困局

由华硕与微软联手打造的全新掌上游戏设备ROG Xbox Ally X现已正式发售,不过市场反响却呈现出两极分化的态势。部分评测机构给予了积极评价,其中IGN甚至打出9分高分,称其具备成为里程碑式产品的潜力。不过也有观点认为,这款掌机售价偏高,实际操作体验尚未达到成熟水准,存在明显的短板。
一位科技撰稿人近期公开表示,自己在花费1000美元购入ROG Xbox Ally X后感到颇为失望。他原本期待能够拥有一台可随身携带、无缝接入Xbox游戏生态的移动设备——毕竟将主机体验握在手中无疑极具吸引力。但实际使用后发现,这款产品并非真正意义上的"Xbox掌机",更像是一台贴着Xbox标识、预装Xbox界面的ROG Ally设备。
他特别指出,自己在Xbox平台已购买的游戏无法直接下载至该掌机本地运行,只能通过云端串流方式进行游玩。尽管在家庭网络环境下串流表现尚可,但在外出移动场景中,网络连接的稳定性难以保障——而这恰恰是掌机使用的核心场景之一。
此外,他在Xbox上拥有的《质量效应:传奇版》等作品,在ROG Xbox Ally X上需以PC版本形式运行。由于该掌机基于Windows系统,他不得不额外安装EA平台客户端才能启动游戏,导致无法继承主机版的游戏进度。即便可通过云游戏服务访问原有存档,这种方式也完全背离了他对便携本地游玩的期待。
尽管存在这些遗憾,他仍肯定了设备本身的硬件实力,各项性能测试表现强劲,整体做工和配置均属上乘。但他最终总结认为,ROG Xbox Ally X虽然在硬件层面表现出色,却未能兑现用户对一款"Xbox掌机"的核心期待,这种落差令人倍感惋惜。
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