忍者龙剑传4获媒体83分盛赞,革新战斗铸就系列新巅峰

Team Ninja与白金工作室联手打造的动作游戏巨作《忍者龙剑传4》今日正式发售。随着游戏解禁,全球媒体评分纷纷出炉,Metacritic综合评分达83分,IGN与GameSpot双双给出8分好评。
国际知名游戏媒体GamesRadar+给予本作最高赞誉,打出五星满分的亮眼评价。他们在评测中这样写道:
《忍者龙剑传4》凭借紧张激烈的战斗节奏与深度创新的“血之力量”机制,不仅重现了系列昔日的辉煌,更以全方位进化之势,成就了目前系列中最杰出的作品。
本作延续了《忍者龙剑传2》的核心设计理念,并在此基础上实现了显著突破。它是对高速动作游戏类型的一次成功探索,带来兼具流畅性、观赏性与高难度挑战的独特体验,充分考验并嘉奖玩家的操作技巧与战术耐心。新增的“血之力量”系统极大丰富了战斗维度,使玩家在极限状态下仍能突破界限,释放更具毁灭性的连招。整场战斗如同一场精准而致命的行为艺术表演,将动作游戏的魅力推向极致。
亮点总结:
忠实延续《忍者龙剑传2》的硬核风格并完成现代化升级
“血之力量”机制为战斗策略注入全新深度
打击感强烈,动作反馈极具爽快感
不足之处:
终章篇幅偏短,收尾略显仓促
部分基于移动的战斗设计尚有深化空间
剧情方面,本作时间线设定于《忍者龙剑传3》之后,舞台移至一座濒临崩溃的近未来东京。由于远古邪物“黑龙”再度降临,城市陷入混乱与毁灭。肩负拯救使命的是年轻天才忍者八云,在对抗机械化忍者军团与来自异界的恐怖魔物的同时,他也将与传奇忍者隼龙并肩作战,共同揭开宿命的桎梏,踏上终结古老诅咒、拯救东京的生死之旅。
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